《腐蝕》開發商高管譴責Unity:《腐蝕2》不會再用了
近日,Unity引擎推出了全新的定價策略:按照遊戲下載安裝量向開發商收取費用,此舉激怒了許多遊戲開發商,大量開發者發聲譴責這個決定,還有不少開發者直接宣布將更換遊戲開發引擎,《腐蝕》的開發商Facepunch Studios也包括在內。
Facepunch Studios首席執行官Garry Newman在一篇博文在譴責了Unity的這個決定,他認為新的定價策略在手機遊戲之外的領域毫無意義,會在所有平台上造成麻煩。並且Unity也沒有一個完美的跟蹤系統來識別盜版等不良行為,如果有的話,Facepunch Studios甚至願意承擔額外的成本,但是Unity沒有。Unity是負責Unity引擎最差的公司。
此外,Garry Newman還在文中表示他們不會在犯同樣的錯誤了,《腐蝕2》不會再使用Unity引擎了。不過值得注意的是,這是Facepunch Studios首次提及《腐蝕2》遊戲,尚不清楚該作是否真的在開發中或計劃中。