《腐蝕》將進行反作弊更新 採用實驗性功能進行打擊
熱門遊戲《腐蝕》正在介紹他們如何打擊作弊者以及將要采取的新措施。
開發商Facepunch Studios在最新的部落格文章中介紹了《腐蝕》的重大月度更新內容,其中之一就是新的反作弊更新。
根據研究,從4月份以來,遊戲一共封禁了63393名玩家。其中8018個為臨時封禁,而高達55375個則為永久封禁。具體來看,6月份永久封禁了15440人,5月份19876人,4月份20059人。
Facepunch的統計數據顯示,4月至6月期間,玩家舉報了超過320000個潛在作弊者,這僅僅是官方伺服器的數據。至於非官方伺服器,部落格文章指出同期有3645165起舉報。
Facepunch表示:“過去31天內,我們擁有1751457名獨立玩家,每日活躍玩家接近50萬。根據上述數據,可以推測出約1.2%的玩家是作弊者;這類玩家通常會在一個月內使用多個帳號。作弊者經常被封禁一個帳號,然後創建另一個帳號繼續作弊,如此循環,導致實際作弊者數量被誇大。”
工作室隨後表示,他們正在研發“許多對抗作弊的實驗性功能”,其中一些即將完成並發布。不過目前尚不清楚這些功能的具體內容。
多年來,《決勝時刻》展示了許多對付作弊者的方法,例如創建虛假敵人、無效化傷害以及讓非作弊玩家隱形。其中最流行的方法之一是“噴濺傷害”,即切斷作弊者的降落傘。
為什麽不直接永久封禁作弊者呢?根據《腐蝕》的開發者介紹,問題在於許多用戶被封禁後直接就創建新帳號,然後繼續作弊,陷入無限循環。用奇怪的事件折磨他們可能會更有效,從而迫使他們停止作弊。