國家的崛起拓展版長常用戰術技巧
梵希戰役
一開始局面比較亂,不但兩個傀儡王會出來跟你搶地盤,總督也會在幾回合後出來搶。所以首先瞄準一邊的戰役目標進發吧,直接上掉目標就可以永遠終結他,因為在普通的戰局中是殺不死他們的,只能把他們逼退。還有,在戰略地圖上,兩個正被敵人手下(就是大地圖上的次級英雄)佔據其上的相鄰地盤之間會互相支援,當你攻擊其中一塊地盤時,你就要同時面對兩個英雄了。
攻擊與我方地盤相鄰的地盤時一樣會得到增援,不過是在戰鬥中,增援時間不等。一般來說一個軍事區是一隊或兩隊槍兵,一個工業區是一個機械兵,一個商業區是一個載著100金幣還是礦的飛艇。還有特別重要的一點是,在大地圖上建造城市建築時,工業區和軍事區是什麽都沒有的,只有建商業區一個能加一點的建設點數。當建滿三個基礎設施後再建宮殿就能一回合增加兵力,科技,建設點數各一點了,一開始千萬不要浪費的去做很多軍事和科技區噢。
因為每場戰鬥的難度都不大,而且戰鬥太多,所以我隻說下打法。我使用的梵希開局一般是軍事區--->商業區---->工業區,因為軍事一建好就能有一隊槍兵,聊勝於無。有時候礦多可以這樣,不過大部分開局只能做前兩個,等等吧,幾秒後就可以建了我一般不很快出宮殿,都是到了中期,也就是和敵人交戰時才升到宮殿,而且梵希戰役中有劇情的關卡還蠻多的,所以有時候出不到宮殿都戰鬥結束了。
完了後等礦滿75先建個礦場,一般基地附近除了初始的一個外必有一個空礦。然後慢慢一個個做工人吧,不急一次全做出來。科技優先升綠條,就是加血的,黃條次之,藍條再次,紅條最末。優先選擇回血是每個種族都十分必要的科技。
人族的特有科技,就是原型工廠,裡面的原型可以增加這樣那樣的一些好處,遊戲裡介紹得很明白了,我就不再說了。一級升機械工人加2開採率的原型,2級子彈優先,機械兵次之。3級電子單眼優先,蜘蛛次之,四級一般是選擇總督機械兵,不過有些需要快速攻城的戰役可以升閃電攻佔。5級每個都不錯,一個科技和原型研究時間減100%,到底有沒作用我也沒太注意,不過能到5級原型都是蠻後的了,所以有些次要,還是選攻城飛艇和機械工頭比較劃算。要到六級一般來說比較困難,優先選擇那個像炸藥包的吧。七級以上我則沒試過,戰役關完全沒必要攀到七級以上。
拉上開始的兵就能出去佔中立城了,如果只有小兵就放心大膽的上,如果是有大型個體兵種的話就權衡一下。以我用艾靈的經驗來看,商業是很重要的,一開始就要做飛艇,不但能增加金幣產量還能不斷降低中立地點的收買金幣數,甚至能把中立地區同化過來。所以佔到新城優先升商業和軍事,原型有礦再說。
梵希的戰鬥力靠的就是普通的火槍兵,而槍兵的集中射擊能大大加強他們的攻擊力,也就是跟中世紀的火槍齊射一樣的陣形,所以理所當然是不能移動的。要學會看準時機轉換陣形。另外的一個中流砥柱就是機械兵了,完全不要礦,只要錢就可以了,如果我沒記錯的話。這就是為什麽要大力發展商業區的原因了,槍兵最好不要多買,一般打著打著加上建軍事區得來的就慢慢多起來了,而中期金幣上產量上150~2XX的時候就狠狠買幾個機械兵吧。火槍加機械兵肉盾這樣的普通戰術就很夠看了。蜘蛛則。總之我很不喜歡用,踐踏傷害不高,攻擊也不高,而且很脆弱,速度快代表被別人優先攻擊,死的那叫一個快啊。
一般上了數量的機械兵加槍兵就可以開始展開大面積攻勢了,對了,在軍營把集合地設在英雄頭上,兵出來後會自動歸在英雄的隊伍,而且自動向英雄前進。走到半路或者在必經之地、險要之處上砸個蒸汽堡壘出來,一開始只能做蒸汽坦克,不過已經很夠用了,對小兵能擊倒一片,對城邦則傷害巨大,配個一兩個足已。堡壘厚實且攻擊強大,正適合堵路。然後呼拉拉一大群就能殺向敵人了。有必要的時候可以建幾個炮塔,梵希的炮塔總體來說還是比較強悍的。
差點忘了,梵希還有個特殊建築,就是研究工廠,裡面有六種技術可以研發,同時獲得研究點數,除了建工業區外就這個攢研究點最快了。我一般先研究鑽井,增加礦或錢的收益,然後還能升級一次加更多。其次就是那個跟熔爐一樣的科技,能免費的不斷出機械兵,相當實用的技術。把集合點往英雄頭上一點。呵呵,就等兵源源不斷的出吧。其他則等錢多了再升。沒有什麽優先的必要性。這個舉動可以在經濟稍微寬裕,部隊剛剛形成規模的時候進行。
最後就一片人壓過去跟他幹了。沒有什麽微操好講,直接A鍵過去,到地方槍兵換戰術就OK了。