遊戲資訊
雨血2:燁城 Rainblood2: city of flame
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Soulframe
  • 平台: 發售:2011-12-15
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《雨血2:燁城》是第一部進軍國際遊戲市場的國產獨立RPG《雨血:死鎮》的續作。在這部作品中,Soulframe對RPG遊戲的敘事技巧和節奏把握都更加成熟,而原作中那種連環計謀的懸念和陰鬱的氣氛在精致的橫版畫面下發揮得淋漓盡致。各種新角色,新勢力,新布局和新懸念依次登場,將《雨血》系列的世界觀及架構雛形從一代的神秘狀態中逐漸呈現在玩家眼前。

《雨血2:燁城》通關感想

出來後立刻就購買了激活碼,不過等到當天晚上才第一次進入遊戲。

整個通關過程6-7小時吧,中間斷斷續續的,有幾次讀檔耽誤了時間,總體來說整個劇情還是很飽滿的(不管怎麽說魂只剩十幾天了。。)

沒有看攻略最後還是有幾個小遺憾,1是沒能打敗甲級鬼差-獄,2是沒能賣掉12個寶物(印象裡只賣了11個),剩下的應該都比較完美了。

由此打出來的結局是魚擋了一劍,左閉心之術破了,抱著魚一起跳下去了,小葵保護住了。

不知道這個結局是不是因為沒完成上面那兩個條件+最後使用歸零打左的劍陣而非使用冥殺?還請各位大牛來解答下獄的打法和那12件寶物的具體名字

以及幾種不同的結局,也希望大家一起討論討論~~

從劇情上來說,等了這麽久的作品,雖說之前在貼吧裡看到了許多“坑爹”的預測,這次玩的時候還是刻意的不去想那些

於是看到鏢師十四捏碎面具的一刻,心情自然很激動很激動,這個出場方式帥爆了!~不過由此帶來的不足就是。。我幾乎(相信很大多數玩家一樣)瞬間猜出白公子就是左殤。

閉心&毒心上的選擇,更能體現出雨血整個故事的脈絡,不同的人生,不同的見聞,必定會有不同的結果。

不管是旁白還是人物對話,都非常用心,簡潔,深刻。

說到“局”上,說實話2並沒有1那麽自然,許多“局”能夠一眼看破,這可能是因為1是布局,而2則解局的成分多一些吧,期待3,雨血之荒城!

音樂上沒的說,之前就聽了幾首曲子,但始終沒辦法很好的與遊戲相聯繫,玩到遊戲後,這個顧慮被完全打消,音樂和劇情絲絲相扣,磅礴和細膩之氣盡顯。

操作微微肉疼一點兒,會出現卡的情況,但我知道這已經把rpgmaker的功能發揮到了極致,so,操作上習慣就好(我是左手控制方向和加速,右手滑鼠便於點擊= =)。

整體打分的話9.5/10吧~其實那0.5屬於雞蛋裡挑骨頭的,這樣打分自然是應對某一些無腦噴子gou,這樣一部優秀的作品,在我心中永遠是10分的。

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