遊戲資訊
邊緣世界 RimWorld
  • 發售: 2018-10-17
  • 發行: Ludeon Studios
  • 開發: Ludeon Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《邊緣世界(RimWorld)》是Ludeon Studios製作發行的模擬經營遊戲,遊戲的畫面很單調,但遊戲的內容還是不錯的。遊戲是一個變幻多端的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬於他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂的生活著。在建造殖民地的時候,你可以通過一系列道具來幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來幫助這些殖民者打造一個溫暖的家吧!

《邊緣世界》關於利器護甲防護力度的研究報告

護甲防護力度是一個複雜的問題,很多人對此都不會太關心,不過有的玩家經過大量比對,對這個問題進行了深入徹底的研究,想知道具體的結論嗎?趕快來看一下吧。

《邊緣世界》關於利器護甲防護力度的研究報告

一、基礎理論:

假設利器護甲值為n,那麽該護甲在對應的防護位置上,將有0.5n的幾率完全抵擋傷害,並扣減總傷害值25%的耐久度。

若是完全抵擋判定失敗,則有n的幾率抵擋一半的傷害,並扣減總傷害值25%的耐久度,另外一半的傷害將變為瘀傷反應在護甲穿戴者身上。 這裡的幾率最大值超過100%的部分沒有意義。

若是瘀傷判定失敗,則護甲穿戴者的對應位置受到全部的傷害。

根據這個理論,可以認為護甲穿戴者的對應位置在受到攻擊時,將會受到傷害的幾率=1-0.5n

然後在這1-0.5n的基礎上,有n的概率受到半傷,1-n的概率受到全傷。(僅限n小於100%時)

換位思考,可以認為在這1-0.5n的基礎上,有0.5n的概率受到全傷,或者有1-n的概率受到全傷,這裡應該做加法。

即:在這1-0.5n的基礎上,還有1-0.5n的概率受到全部傷害。

所以當護甲值=n,且n小於100%時,該護甲實際只會受到(1-0.5n)²的傷害。

若是n大於100%,則總是會受到瘀傷,

所以當護甲值=n,且n大於100%時,該護甲實際只會受到(1-0.5n)/2的傷害。

比如利器護甲值為152.1%的極佳動力甲,不考慮穿甲的情況下,小人只會受到11.975%的傷害。

利器護甲值為169.7%的大師動力甲,不考慮穿甲的情況下,小人只會受到7.575%的傷害。

利器護甲值為200%的傳奇動力甲,不考慮穿甲的情況下,小人只會受到0%的傷害。

以上理論基於之前了解到的護甲免傷機制。如果免傷機制又修改了,那麽這個數據不成立。

二、結論:

當護甲值=n,且n小於100%時,對應的保護區域只會受到(1-0.5n)²的傷害。

當護甲值=n,且n大於100%時,對應的保護區域只會受到(1-0.5n)/2的傷害。

以上傷害僅為預期的概率平均值。

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