《邊緣世界》關於利器護甲防護力度的研究報告
護甲防護力度是一個複雜的問題,很多人對此都不會太關心,不過有的玩家經過大量比對,對這個問題進行了深入徹底的研究,想知道具體的結論嗎?趕快來看一下吧。
一、基礎理論:
假設利器護甲值為n,那麽該護甲在對應的防護位置上,將有0.5n的幾率完全抵擋傷害,並扣減總傷害值25%的耐久度。
若是完全抵擋判定失敗,則有n的幾率抵擋一半的傷害,並扣減總傷害值25%的耐久度,另外一半的傷害將變為瘀傷反應在護甲穿戴者身上。 這裡的幾率最大值超過100%的部分沒有意義。
若是瘀傷判定失敗,則護甲穿戴者的對應位置受到全部的傷害。
根據這個理論,可以認為護甲穿戴者的對應位置在受到攻擊時,將會受到傷害的幾率=1-0.5n
然後在這1-0.5n的基礎上,有n的概率受到半傷,1-n的概率受到全傷。(僅限n小於100%時)
換位思考,可以認為在這1-0.5n的基礎上,有0.5n的概率受到全傷,或者有1-n的概率受到全傷,這裡應該做加法。
即:在這1-0.5n的基礎上,還有1-0.5n的概率受到全部傷害。
所以當護甲值=n,且n小於100%時,該護甲實際只會受到(1-0.5n)²的傷害。
若是n大於100%,則總是會受到瘀傷,
所以當護甲值=n,且n大於100%時,該護甲實際只會受到(1-0.5n)/2的傷害。
比如利器護甲值為152.1%的極佳動力甲,不考慮穿甲的情況下,小人只會受到11.975%的傷害。
利器護甲值為169.7%的大師動力甲,不考慮穿甲的情況下,小人只會受到7.575%的傷害。
利器護甲值為200%的傳奇動力甲,不考慮穿甲的情況下,小人只會受到0%的傷害。
以上理論基於之前了解到的護甲免傷機制。如果免傷機制又修改了,那麽這個數據不成立。
二、結論:
當護甲值=n,且n小於100%時,對應的保護區域只會受到(1-0.5n)²的傷害。
當護甲值=n,且n大於100%時,對應的保護區域只會受到(1-0.5n)/2的傷害。
以上傷害僅為預期的概率平均值。