傳奇即將登陸銀幕?EA確認《Apex英雄》影視化評估中
在近日接受Variety專訪時,EA總裁勞拉·米勒(Laura Miele)首次公開表態,認為旗下熱門戰術競技遊戲《Apex英雄》具備改編電影或電視劇的敘事潛力,相關企劃可能已在醞釀中。這款由Respawn工作室開發的免費大逃殺射擊遊戲自2019年上市以來,全球注冊玩家已突破1.3億,持續與《要塞英雄》《決勝時刻:戰區》等巨頭分庭抗禮。
作為《神兵泰坦》系列的精神續作,《Apex英雄》繼承了前者宏大的科幻世界觀,將故事背景設定在《神兵泰坦2》戰爭結束後的未來時空。遊戲通過18位特色鮮明的傳奇角色(Legends)構築起血肉豐滿的敘事網絡——其中不少角色與《神兵泰坦》經典人物存在血脈或宿命關聯。但受限於大逃殺遊戲形態,這些精彩故事目前僅能通過角色台詞、賽季動畫短片和數字漫畫等碎片化形式呈現。
“玩家尚未接觸到全部背景故事與歷史脈絡,”米勒解釋影視化動機時強調,“這個擁有豐富世界觀和角色歷史的IP,完全可以通過線性敘事媒介煥發新生。”她特別承諾任何改編都將“以尊重IP核心價值的方式推進”。
近年來《最後生還者》《賽博朋克:邊緣行者》等作品的成功,證明了優質遊戲IP跨界影視的可行性。雖然EA尚未公布具體合作方,但考慮到Respawn母公司迪士尼與旗下盧卡斯影業、漫威影業的深厚資源,業界猜測這或許會成為繼《秘境探險》後又一遊戲改編重磅項目。