微軟稱現在的VR遊戲都挺辣雞 惡靈古堡7表示不服
在VR技術大熱的當下,微軟Xbox部門老大Phil Spencer卻認為:虛擬現實會擁有自己在遊戲領域的一席之地,但可能不會在幾年之內就成功。近日他在接受外媒Stevivor採訪時稱自己幾乎試遍了當下的主流VR頭盔,發現自己玩過的大部分VR遊戲“給人的感覺都像是Demo或試驗品”。
當然這並不是在有意打壓VR技術。Phil Spencer解釋說:“事實上,我認為當下發生的一切都是合時宜的。這並不是一種批判,而是應該出現的情況。總之,VR遊戲需要花上些時間來完善,不管是今年、明年,還是後年……我敢打賭,VR最終會在遊戲領域找到自己的一席之地,而且我們也讓天蠍座主機支持VR了不是嗎?”
隨後Phil Spencer補充稱,自己目前並沒有發現一款能讓玩家甘願花上很多時間體驗的VR遊戲,他將這種行為叫做“長期參與(long-term engagement)”。按他的說法,大部分自己已遊玩過的作品都是“快餐式”的,感覺做出來僅為試玩和試驗之用。不知道屆時Phil Spencer在體驗過《惡靈古堡7》VR版之後會不會有所改觀?
“我認為VR遊戲領域的開發者們還沒有領悟到這類作品的製作技術和讓其臻於完美的打磨方式,”Phil Spencer說:“現在還太早了。VR遊戲想和主流作品一較高下恐怕還得花上個幾年。”
此外,Phil Spencer還對現存VR設備的普及程度提出了質疑。他覺得這些硬體產品線路繁複、實在難以攜帶。不過微軟的HoloLens倒是提供了一種潛在的解決辦法。“長期來看,必須得有讓VR設備不受太空限制的辦法才行。它們需要有足夠的計算能力,而不是簡單粗暴地讓一根線連接到頭盔上。這就意味著我要麽得有某種高帶寬的無線HDMI,要麽乾脆就讓頭盔自己來完成計算。在設計HoloLens時我們選擇了後者。”
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