《記住我》開發商:《盜夢太空》抄襲我們的創意
假如你不記得GamesCom上《記住我》這款遊戲的話,或許當我告訴你這款遊戲的點子實際上就是《盜夢太空》裡頭的概念的話,你會記起來的。針對這款遊戲是抄襲《盜夢太空》和《全面回憶》的說法,開發商DONTNOD Entertainment進行了回應。
《記住我》的創意總監Jean-Max Morris說:“這款遊戲從2008年就開始開發了……許多人說,新的《全面回憶》出來之後我們抄襲了這電影,我們還抄了《盜夢太空》。我們在《盜夢太空》出來的兩年之前就在開發了。要說抄,看來是他們抄的我們。”
隨後他還對X360雜誌的記者解釋道:
“看《盜夢太空》的時候,我實際上看到的是螢幕上我的設計檔案在我眼前滾動。這電影確實挺賣座的。不過也讓我們更容易向出版商介紹這款遊戲。在電影出來之前,他們都說這個概念太過複雜,玩家們無法理解。”
所以開發者們對於《盜夢太空》並沒有任何惡意,甚至還覺得是電影幫助他們找到了發行商。
《記住我》遊戲截圖: