遊戲資訊
記憶駭客 Remember Me
  • 發售: 2013-06-04 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: DONTNOD Entertainment
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
卡普空正式宣布盜夢空間風科幻大作《記憶駭客》將於2013年6月4日登陸北美,歐洲則是6月7日。據悉,本作的配樂由世界頂級樂團倫敦愛樂樂團演奏,遊戲畫面效果也絕非一般,是一場絕對讓人震撼的視聽盛宴。 卡普空在GC12上公布的全新IP,是一款科幻類的動作冒險遊戲。有人說這款遊戲是《諜戰危機》+《刺客教條》+《GTA》的女主角版,至少從遊戲演示來看每一位觀眾都是被深深震驚了。 本作由名不見經傳的製作商Dontnod entertainment打造,一款原創的全新動作冒險遊戲品牌。據悉,本作設定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想,來盜取或植入記憶的能力。在一次事件裡,妮林被逮捕了,還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發現自己記憶的任務。

記憶駭客 通關後的一些吐槽 槽點無數

記憶駭客 通關後的一些吐槽 槽點無數

記憶駭客 通關後的一些吐槽 槽點無數

~~終於通關了~~發點小小的吐槽~~

首先是對於主角老愛滿大街的跑酷…………

好好的路不走,為什麽老愛在樓之間跳來跳去呢……

而且這樣貌似還沒有加快多少的速度~~~BOSS們總是比主角快一點……

比如去那個什麽酒吧……翻越了多少棟樓才到啊……

而且翻樓的時候偶爾會沒抓牢摔倒……掉地板上了……我看見都覺得疼

感覺這遊戲為了跑酷而跑酷……而且很多時候的跑酷很繞路

特別是最終關那……為了下樓而已……在那個奇異的立方體建築跑上跑下的·~

我相信,這建築絕對存在樓梯……而且就在不遠處……

再來是吐槽主角空手單人老往別人基地跑·

~一個人~~而且還通常都不是秘密潛入~~

經常大刺刺的站在高處等敵人過來,放著BOSS跑開·~

敵人不帶武器就算了,敵人人多~~

但是我們主角也跟著不帶,而且敵人十來人一擁而上的時候,還不允許逃跑。

非要把敵人殺光……妹子你是有多凶悍啊……

接著吐槽無敵的無人機~~

那個看起來很牛B的佐恩被主角打爛了~~

一對對的成群的警衛和變異者我們也打死了·

就連那個超級巨大的H3O都被我們空手打爛了~

但是,這個無敵的無人機……我們主角一碰就死了~

這看起來沒有殺傷力的玩意兒到底有多強啊……

為什麽不允許打爛啊·~用那個什麽記憶脈衝打幾下感覺就可以打爛了……

還有就是吐槽高科技手段被用於開門這些小事去了……

打BOSS獲得的一堆高科技手段,什麽記憶脈衝~~記憶XX等等

都是用來開門……搬東西……這是有多浪費東西啊~~

接著再吐槽那個該死的謎語密碼門~~

好好的說出答案就好了,說什麽謎語啊~

這個是那麽什麽上校的記憶,你這家夥不記密碼……專門記謎語的麽?

而且這謎語異常惡心和難猜·~

接著我們好不容易破解了謎語,走了進去

天啊,一群變異者從旁邊的窗戶跳了過來……

對,跳了過來……

我們辛苦破解密碼幹什麽?跳進來就好了啊……

還有就是連擊不太好使·~

我一路只是使用了拳拳拳,還有腳腳腳~

其他的……都沒用……

還有結局……看了這故事之後

我發現外國人開車還真的是很不小心……開著車都會把頭往後面看……

天朝你分心一會兒就會撞倒電動車了吧……外國的路線真安全啊·~

還有就是雄孩子一定要牢牢的綁在安全帶上~~不然真心危險~

吐槽完畢~


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