記憶駭客 遊戲感想 個人感受
記憶駭客 遊戲感想 個人感受
【記憶駭客】,這遊戲也有叫【記住我】的。遊戲昨天入手,被存檔的原因搞得很晚才睡。
在之前,我看到的任何評論和影片。有褒有貶,有好有壞。總之,我對它的看法是:中品製作,帶著良心的作品。
首先,我談談我對遊戲性的看法。開始之後,我一直玩到第三關。在一切教程熟悉之後的遊戲成熟階段,我感受到了半線性腳本的束縛。遊戲的格鬥基本上沒有太爽快的打擊感,但個性的自製連擊很是新穎。從易懂上看,我是在玩了第二遍後才知道遊戲的連擊制定方式,因為作為移植作品,他沒有很好的提示圖示鍵。可以說,最讓我感到樂趣的。某過於偷竊記憶,改變人思想的設定。
畫面上,我覺得個人很不看好。因為遊戲的原因,不管你的配置好壞。總會在建模密集時掉幀~但,畢竟是改良的虛幻引擎。從畫面風格上,很然人滿意。貧民窟破敗的板房,凌亂不堪的垃圾場,奢華的富人區,科幻與朋克式的風格讓遊戲的藝術性很難讓人感到厭倦。
操作上我隻說一點:視場問題,其實這種蹩腳的感覺不正是CAPCOM遊戲的特色嗎?
遊戲的音效必須力挺!
最後,說一句。這雖不是最好的神作。但值得一玩!!!!!