遊戲資訊
記憶駭客 Remember Me
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: DONTNOD Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-04
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
卡普空正式宣布盜夢空間風科幻大作《記憶駭客》將於2013年6月4日登陸北美,歐洲則是6月7日。據悉,本作的配樂由世界頂級樂團倫敦愛樂樂團演奏,遊戲畫面效果也絕非一般,是一場絕對讓人震撼的視聽盛宴。 卡普空在GC12上公布的全新IP,是一款科幻類的動作冒險遊戲。有人說這款遊戲是《諜戰危機》+《刺客教條》+《GTA》的女主角版,至少從遊戲演示來看每一位觀眾都是被深深震驚了。 本作由名不見經傳的製作商Dontnod entertainment打造,一款原創的全新動作冒險遊戲品牌。據悉,本作設定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想,來盜取或植入記憶的能力。在一次事件裡,妮林被逮捕了,還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發現自己記憶的任務。

記憶駭客 遊戲感想 個人感受

記憶駭客 遊戲感想 個人感受

記憶駭客 遊戲感想 個人感受

【記憶駭客】,這遊戲也有叫【記住我】的。遊戲昨天入手,被存檔的原因搞得很晚才睡。

在之前,我看到的任何評論和影片。有褒有貶,有好有壞。總之,我對它的看法是:中品製作,帶著良心的作品。

首先,我談談我對遊戲性的看法。開始之後,我一直玩到第三關。在一切教程熟悉之後的遊戲成熟階段,我感受到了半線性腳本的束縛。遊戲的格鬥基本上沒有太爽快的打擊感,但個性的自製連擊很是新穎。從易懂上看,我是在玩了第二遍後才知道遊戲的連擊制定方式,因為作為移植作品,他沒有很好的提示圖示鍵。可以說,最讓我感到樂趣的。某過於偷竊記憶,改變人思想的設定。

畫面上,我覺得個人很不看好。因為遊戲的原因,不管你的配置好壞。總會在建模密集時掉幀~但,畢竟是改良的虛幻引擎。從畫面風格上,很然人滿意。貧民窟破敗的板房,凌亂不堪的垃圾場,奢華的富人區,科幻與朋克式的風格讓遊戲的藝術性很難讓人感到厭倦。

操作上我隻說一點:視場問題,其實這種蹩腳的感覺不正是CAPCOM遊戲的特色嗎?

遊戲的音效必須力挺!

最後,說一句。這雖不是最好的神作。但值得一玩!!!!!

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