遊戲資訊
記憶駭客 Remember Me
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: DONTNOD Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-04
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
卡普空正式宣布盜夢空間風科幻大作《記憶駭客》將於2013年6月4日登陸北美,歐洲則是6月7日。據悉,本作的配樂由世界頂級樂團倫敦愛樂樂團演奏,遊戲畫面效果也絕非一般,是一場絕對讓人震撼的視聽盛宴。 卡普空在GC12上公布的全新IP,是一款科幻類的動作冒險遊戲。有人說這款遊戲是《諜戰危機》+《刺客教條》+《GTA》的女主角版,至少從遊戲演示來看每一位觀眾都是被深深震驚了。 本作由名不見經傳的製作商Dontnod entertainment打造,一款原創的全新動作冒險遊戲品牌。據悉,本作設定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想,來盜取或植入記憶的能力。在一次事件裡,妮林被逮捕了,還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發現自己記憶的任務。

記憶駭客 遊戲感想 通關吐槽 劇透慎入

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這是一個證明了IGN評分靠塞錢的遊戲,最低7分的品質,IGN給了5.9,法國人遊戲還是做得很用心的,畫面演出效果很好,不過定位錯了,做成RPG的話可能就可以拿到8分以上了吧。。。。

現在劇情都流行家族內鬥,相愛相殺嗎?玩下來除了雜兵和小boss,完全就是家庭內部矛盾大丈夫,而所有的起因就是因為老爹是個鬼父,還是隻中二技術宅鬼父((鬼父萬歲!)霧)最終boss就完全不是人了,活脫脫一堆數據,還會說你不來消滅我,我就要來消滅你這樣抖M的句子,你個數據囂張什麽,看我不把你格式化了!然後女主對著它充滿愛意的最後一擊又是鬧哪樣!!這不科學好不好!!

整體來說,遊戲本身沒有什麽特別出彩的地方,也沒有什麽特別差的地方,一個中規中矩的遊戲,但是不得不說在操作體驗方面,他們太像刺客教條了,戰鬥就是按照一個節奏點點點,雖然戰鬥操作本身就是這麽無聊,不錯的關卡設計還是讓戰鬥保持著樂趣,然後沒有發揚光大記憶修改這個功能可惜了,第一次看到能把傳統解密遊戲的要素融合到一個要求快節奏的遊戲裡面,多元素融合方面法國人還是做得不錯的,不個這樣的結果就是沒有什麽出彩的地方了。

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