遊戲資訊
記憶駭客 Remember Me
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: DONTNOD Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-04
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
卡普空正式宣布盜夢空間風科幻大作《記憶駭客》將於2013年6月4日登陸北美,歐洲則是6月7日。據悉,本作的配樂由世界頂級樂團倫敦愛樂樂團演奏,遊戲畫面效果也絕非一般,是一場絕對讓人震撼的視聽盛宴。 卡普空在GC12上公布的全新IP,是一款科幻類的動作冒險遊戲。有人說這款遊戲是《諜戰危機》+《刺客教條》+《GTA》的女主角版,至少從遊戲演示來看每一位觀眾都是被深深震驚了。 本作由名不見經傳的製作商Dontnod entertainment打造,一款原創的全新動作冒險遊戲品牌。據悉,本作設定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想,來盜取或植入記憶的能力。在一次事件裡,妮林被逮捕了,還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發現自己記憶的任務。

記憶駭客 遊戲感想 未成神作的遺憾 不甘心

記憶駭客 遊戲感想 未成神作的遺憾 不甘心

記憶駭客 遊戲感想 未成神作的遺憾 不甘心

其實。。。其實。。。其實。。。最想吐槽的一句話就是:噴不是因為遊戲一無是處。。。噴是因為覺得不捨。。。是因為覺得不甘心。。。是因為覺得本來有可能成神的遊戲卻成了一坨SHIT。。。

也許是遊戲玩的太多太多。。。實在無法從很多遊戲上找到樂趣和新鮮感。。。所以對遊戲也越來越苛刻。。。

15年前一個蛋疼的DOS遊戲波斯王子都能讓我徹夜為之奮鬥。。。而今卻對各種絢麗無比的遊戲提不起半點興趣。。。

但是《記憶駭客》卻如一個奇葩讓我覺得新穎。。。讓我覺得有意思。。。讓我覺得設計者的確用心了。。。

懷著一顆激動的心(也許這就是一切的根源)我開始了遊戲體驗。。。目標:最難難度、全收集、中期更新所有技能、爭取每次遇敵都打出最高分。。。

但是我錯了。。。錯的很離譜。。。一邊無奈的按著空格。。。一邊看著自己離目標越來越遠。。。

那種心情就像終於遇到了一個大美妞。。。開始把玩的時候發現居然都是隆的。。。也像在一頓豐盛的美食中突然看到一條蠕動的大蟲。。。

流暢的劇情被齷蹉的戰鬥惡心的一點愉快的心情都沒有。。。每次遇敵毫無成就感。。。只想快點過關快點過關。。。這還是我的初衷嗎。。。

最後還是悄悄對我自己說。。。學會放棄吧。。。未來會有更好的遊戲的。。。《記憶駭客》估計的確難忘。。。

PS:有人說這不是戰鬥遊戲。。。是一內涵遊戲。。。我次奧。。。女人再有內涵但長得像鳳姐又如何。。。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團