遊戲資訊
記憶駭客 Remember Me
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: DONTNOD Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-04
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
卡普空正式宣布盜夢空間風科幻大作《記憶駭客》將於2013年6月4日登陸北美,歐洲則是6月7日。據悉,本作的配樂由世界頂級樂團倫敦愛樂樂團演奏,遊戲畫面效果也絕非一般,是一場絕對讓人震撼的視聽盛宴。 卡普空在GC12上公布的全新IP,是一款科幻類的動作冒險遊戲。有人說這款遊戲是《諜戰危機》+《刺客教條》+《GTA》的女主角版,至少從遊戲演示來看每一位觀眾都是被深深震驚了。 本作由名不見經傳的製作商Dontnod entertainment打造,一款原創的全新動作冒險遊戲品牌。據悉,本作設定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想,來盜取或植入記憶的能力。在一次事件裡,妮林被逮捕了,還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發現自己記憶的任務。

記憶駭客 遊戲心得 兩小時遊戲小評

記憶駭客 遊戲心得 兩小時遊戲小評

記憶駭客 遊戲心得 兩小時遊戲小評

首先這部遊戲我還是挺期待,畢竟是我最喜歡的ACT類型,還是CAPCOM的,不過玩了兩小時後確實非常失望!!!

畫面方面,中規中矩吧,沒什麽驚豔,畢竟是虛幻引擎,廉頗老矣。不過場景設計還是挺有特色的。音樂方面的確是本作一大亮點,聽說是什麽大神樂隊配樂的,效果非常不錯吧。

劇情因為隻玩了兩小時不好點評,只能說記憶這個體裁別具新意,尤其是修改別人記憶這個設定很不錯!

動作方面,攀爬跑酷,本作的一個重要部分,目前來說,毫無亮點,還是老一套的一些套路,且連貫性不足,比起我大育碧的刺客教條和波斯王子相距甚遠啊!

到了ACT最重要的一個環節,戰鬥。只能說,非常蛋疼!!!吐槽點實在太多!首先,打擊感實在太差,肉搏類非常講究打擊感,既沒有歐美鳳拳拳到肉的感覺,也沒日本風飄逸連貫。看人家蝙蝠俠,同樣是肉搏,打得那個爽快真是沒話說。本作的連技也是毫無亮點,雖然說可以自己分配,但我寧願系統自己設定還好,判定很低,經常連不下去的。玩了以後我終於明白為什麽IGN隻給5.9分的差評,就戰鬥這一項已經要扣掉3分了!

至於系統耐玩性什麽的,我就不點評了,畢竟隻玩了兩小時左右。總體說是很失望吧,沒多少亮點,戰鬥方面一塌糊塗,不過鑒於劇情和最近大作蕭條,還是值得一玩的。   好吧,各位有不同意見歡迎交流,不過別噴,因為每人都有自己的看法。

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