《碧血狂殺:救贖》PS5版引玩家不滿 缺乏觸覺反饋
《碧血狂殺:救贖》現已登陸當代主機Xbox Series X|S,PS5,Switch2以及移動端iOS,安卓和Netflix。然而《碧血狂殺:救贖》PS5版的玩家對這一重製版相當不滿,原因是缺乏DualSense控制器上的觸覺反饋或自適應扳機功能,但R星在商店頁面上宣傳時卻提到了該功能。

據Push Square報導,PS5版《碧血狂殺:救贖》似乎沒有採用觸覺反饋或自適應扳機。
觸覺反饋是一種通過控制器產生輕微震動來傳遞信息的功能。而自適應扳機則是PS5 DualSense控制器的專屬功能,它會在你按下L2和R2鍵時提供動態阻力,通常在遊戲的關鍵時刻使用,例如開火或拉動控制杆。
考慮到R星擁有的資源和資金,看到像這樣簡單的功能被忽略實在令人遺憾,尤其是在PlayStation商店中明明提到了這些功能的情況下。
此外,Reddit上的粉絲們也對這一遺漏感到困惑。
一條評論說:“我很驚訝遊戲裡沒有觸覺反饋或自適應扳機,因為商店裡明明列出了這些功能,通常情況下,除非遊戲裡真的包含了這些功能,否則他們根本不會把它們列入功能介紹裡。”
對此評論的回復是:“是啊,這很煩人。有時候商店頁面會顯示‘支持觸發效果’,但實際上卻不支持,所以我總是要檢查一遍。”
粉絲們似乎還對重製版提出了一些其他問題,包括HDR效果不佳和音頻不同步。
“HDR效果太差了,關掉就行了。”
另一條評論寫道:“音頻似乎與圖像不同步,聲音平衡嚴重失衡。”
當然,這些問題也可能是由於個別用戶的電視設置造成的,所以僅供參考。

X上也有用戶埋怨:
- 無觸覺反饋
- 無自適應觸發器獎杯無法導入
- 4K用戶界面和更遠的可視距離
我們已經在PS5上玩到4K 60幀的RDR1好幾年了。為什麽還要做一個原生版本卻不支持PS5的基本功能,真是莫名其妙。



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