前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖
前R星高級環境美術師的Jason Muck近日公開了該工作室的開放世界遊戲《碧血狂殺:救贖》早期開發階段的畫面。
在其ArtStation作品集中更新了《碧血狂殺:救贖》早期開發階段的截圖,其中還包含遊戲內3D模型的開發流程渲染圖。
本作原版於2010年5月18日登陸PlayStation 3和Xbox 360平台,近期已登陸PS4、任天堂Switch和PC平台。作為2004年《紅色死亡左輪》的續作,是《碧血狂殺》系列的第二部主線作品。遊戲故事背景設定在美國西部時代漸趨落幕的1911年,聚焦被迫追捕三名前幫派成員的主角約翰·馬斯頓——政府為脅迫其合作綁架了他的妻兒。
以下為《碧血狂殺:救贖》遊戲內3D模型的開發流程渲染圖: