遊戲資訊
碧血狂殺:救贖 Red Dead Redemption
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Rockstar
  • 平台: 發售:2011-10-11
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《碧血狂殺》早年曾是FC平台上Capcom製作的著名動作射擊遊戲。Capcom原本打算製作續集,但因各種原因在2002年中止開發計劃,之後把遊戲品牌和工作室賣給了Rockstar Games。接手後Rockstar Games將開發工作室更名為Rockstar San Diego(R星聖地亞哥),並於2004年正式於PS2平台上發行遊戲。作為《碧血狂殺》的續作,《碧血狂殺:救贖》主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星高級環境美術師的Jason Muck近日公開了該工作室的開放世界遊戲《碧血狂殺:救贖》早期開發階段的畫面。

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

在其ArtStation作品集中更新了《碧血狂殺:救贖》早期開發階段的截圖,其中還包含遊戲內3D模型的開發流程渲染圖。

本作原版於2010年5月18日登陸PlayStation 3和Xbox 360平台,近期已登陸PS4、任天堂Switch和PC平台。作為2004年《紅色死亡左輪》的續作,是《碧血狂殺》系列的第二部主線作品。遊戲故事背景設定在美國西部時代漸趨落幕的1911年,聚焦被迫追捕三名前幫派成員的主角約翰·馬斯頓——政府為脅迫其合作綁架了他的妻兒。

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

以下為《碧血狂殺:救贖》遊戲內3D模型的開發流程渲染圖:

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

前R星員工公開《碧血狂殺:救贖》早期開發畫面截圖

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