遊戲資訊
碧血狂殺:救贖 Red Dead Redemption
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Rockstar
  • 平台: 發售:2011-10-11
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《碧血狂殺》早年曾是FC平台上Capcom製作的著名動作射擊遊戲。Capcom原本打算製作續集,但因各種原因在2002年中止開發計劃,之後把遊戲品牌和工作室賣給了Rockstar Games。接手後Rockstar Games將開發工作室更名為Rockstar San Diego(R星聖地亞哥),並於2004年正式於PS2平台上發行遊戲。作為《碧血狂殺》的續作,《碧血狂殺:救贖》主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。

點子王上身 《碧血狂殺》亞瑟演員提議R星做牛仔版“馬車”

在C2E2 2025漫展的《亡命徒永生:碧血狂殺重聚》座談會上,《碧血狂殺2》亞瑟·摩根的配音演員Roger Clark突發奇想,提議R星開發一款以迷你馬匹代替卡丁車的西部主題競速遊戲。“他們真該做個牛仔版《瑪利歐賽車》”,當Clark說出這句話時,現場觀眾哄堂大笑,但這位演員卻一臉認真:“把卡丁車換成那種小矮馬,叫什麽來著?”

點子王上身 《碧血狂殺》亞瑟演員提議R星做牛仔版“馬車”

主持人Grant DeArmitt立刻接梗:“設得蘭矮種馬!”Clark頓時眼睛發亮:“沒錯!我們可以互相扔香蕉皮,想想就帶勁!”兩人隨即展開瘋狂腦補——將范德林德幫老大達奇比作庫巴,而幫派成員們則對應瑪利歐兄弟。這個看似玩笑的提議意外點燃了玩家社區的創作熱情。

想象一下這樣的場景:玩家騎著袖珍馬匹穿越塵土飛揚的峽谷、白雪皚皚的群山和拓荒小鎮,使用套索、馬靴和豆子袋等西部特色道具干擾對手。遊戲完全可以繼承《碧血狂殺》系列的開放世界美學,將嚴肅敘事轉化為無厘頭狂歡。

點子王上身 《碧血狂殺》亞瑟演員提議R星做牛仔版“馬車”

雖然玩家更期待《碧血狂殺3》,但這個輕鬆向衍生作的構想展現了Clark對遊戲世界的深厚感情。事實上R星曾在《GTA》系列中植入過“街頭狂飆”競速模式,證明他們完全具備開發此類遊戲的實力。

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