遊戲資訊
碧血狂殺:救贖 Red Dead Redemption
  • 發售: 2011-10-11 (PS3)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Rockstar
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《碧血狂殺》早年曾是FC平台上Capcom製作的著名動作射擊遊戲。Capcom原本打算製作續集,但因各種原因在2002年中止開發計劃,之後把遊戲品牌和工作室賣給了Rockstar Games。接手後Rockstar Games將開發工作室更名為Rockstar San Diego(R星聖地亞哥),並於2004年正式於PS2平台上發行遊戲。作為《碧血狂殺》的續作,《碧血狂殺:救贖》主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。

T2認為Switch和PS4《碧血狂殺:救贖》價格公道

Take-Two官方針對《碧血狂殺:救贖》在Switch平台上的定價進行了回應。遊戲的實體版和數字版售價為50美元,這引起了一些玩家的不滿。儘管該遊戲在過去獲得了很高的讚譽,但與目前常見的重製和複刻版相比,Switch版以及PS4版《碧血狂殺:救贖》就是加入了DLC的原版。此外,也沒有包含多人遊戲模式。

T2認為Switch和PS4《碧血狂殺:救贖》價格公道

Take-Two CEO Strauss Zelnick最近接受IGN採訪時被問及《碧血狂殺:救贖》重新發行的定價問題。他回答道:“那只是我們認為商業上準確的價格。”

Take-Two財務執行副總裁Hannah Sage也發表了自己的看法。她指出,主要套裝中將包含"Undead Nightmare"。然而,當被問及"Undead Nightmare"是否導致了遊戲售價為50美元時,Zelnick表示這個附加內容“在原版發布時就是一款很棒的獨立遊戲,因此我們認為這是首次發售的一個很好的捆綁套裝,對消費者來說絕對是很好的價值。”

《碧血狂殺:救贖》將於8月17日發售Switch和PS4版。

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