遊戲資訊
碧血狂殺:救贖 Red Dead Redemption
  • 發售: 2011-10-11 (PS3)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Rockstar
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《碧血狂殺》早年曾是FC平台上Capcom製作的著名動作射擊遊戲。Capcom原本打算製作續集,但因各種原因在2002年中止開發計劃,之後把遊戲品牌和工作室賣給了Rockstar Games。接手後Rockstar Games將開發工作室更名為Rockstar San Diego(R星聖地亞哥),並於2004年正式於PS2平台上發行遊戲。作為《碧血狂殺》的續作,《碧血狂殺:救贖》主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。

虛幻引擎5重製《碧血狂殺》初代概念視頻欣賞

很多體驗過初代《碧血狂殺》的玩家將其稱為開放世界神作。這款遊戲當初上市之後獲得各路媒體和廣大玩家的讚譽。但是到目前為止,《碧血狂殺》初代的登陸平台仍然只有PS3和Xbox 360,然後Xbox 360版本可以通過Xbox One和Xbox Series X的向下兼容功能進行體驗。不過近年來一直有傳言稱這款作品要重回玩家視野。

虛幻引擎5重製《碧血狂殺》初代概念視頻欣賞

最近幾年,R星母公司Take-Two Interactive對冷飯的熱衷程度溢於言表,如果傳言可信的話,《碧血狂殺》初代也是計劃之一。玩家只希望《碧血狂殺》初代能夠徹底重製一下,而不要像《GTA三部曲》那樣落個不倫不類的結果。

另外還有玩家不滿足於苦苦等待,而是開始自己動手做點什麽,於是我們今天看到了這段使用虛幻引擎5重製的《碧血狂殺》。

這段視頻使用了多個虛幻引擎5項目片段,創作出《碧血狂殺:重製版》的概念預告片,視覺效果相當出眾。當然,R星真要重製的話應該不會用虛幻引擎5,不過這個視效標準還是可以參照一下的。

預告片:

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