遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《終極動員令:紅色警戒3》全部十種中立建築圖文評解

當初官方介紹時說RA3會有十種可佔領的中立輔助建築登場,目前大家常見的有七種,下面將列出全部十種中立建築的截圖及功能介紹,以及較罕見的三種中立建築的出處(以下提到的時間均為遊戲時間,也即我造了超武看倒計時得到的數值):

1.資源類中立建築:共有4種,除了常見的油井外,另3種較罕見,參見: 采礦和油井的資源采集率

(1)油井:老資格中立建築,破處獎勵500,佔領後每兩秒收入15,收入率7.5/s;而和一個礦場比,它10秒收入一車礦250、收入率25/s,油井收入率並不高,3個油井還不如一個礦脈,因此,我認為只有處的油井值得搶,非處油井、除非防守容易,否則我建議直接炸掉!

(2)商店:論壇置頂附贈的十張地圖中有兩張雙人對戰圖:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它們除了各有兩個油井外,還分別擁有一個中立的商店,名字分別叫GameStop和BestBuy,破處獎勵為1000!之後每秒加10的金錢,收入率為10/s

Dreadnought Alley的商店

Wrong Steppe的商店

另外,感謝網友wealls提供的新地圖,他的地圖中有兩張雙人對戰圖:Dreadnought Lane和Pier Pressure,也分別擁有一個中立的商店,名字分別叫EBGames和Game,見下圖

Dreadnought Lane的商店

ier Pressure的商店

(3)銀行:戰役的蘇聯篇中,“日內瓦”任務有6個瑞士銀行,每個銀行佔領後得到750金錢,之後每秒加5的金錢,采集率為5/s

玩家佔領後的銀行

劇情需要,被庫克夫將軍侵佔後的銀行

(4)證交所:戰役的蘇聯篇中,最後一個任務“紐約市”,剛開始的島上有一個紐約證交所,佔領後得到1000金錢,之後每5秒加100的金錢,采集率為20/s(還是不如一個礦場)

2.偵查類中立建築:目前只有監哨站一種,佔領後獲得以監哨站為圓心,半徑超過一個螢幕以上的大片圓狀視野。如果你在遭遇戰中選帶有眼睛圖案的“裁判”視角,那麽它剛開始的顏色就不是白色,而是類似於觀察者一方的淺藍色,見下圖:

3.升級類中立建築:目前只有精兵學院一種,佔領之後你造出來的海陸空三軍(含步兵)都是精兵。目前版本這玩意兒BUG十分嚴重,我估計設計者本意就是讓剛造出來的至多就是精兵,可惜遭遇戰雖然大多數圖只有0或1個精兵學院,可惜Hidden Fortress這張圖有兩個精兵學院,Sub-Zero Hour這張圖有6個精兵學院!多佔領一個精兵學院,新造出來的兵就多一級,佔領3個或更多的精兵學院,海陸空三軍(含步兵)所有新造出來的部門都是星級!

4.維修後勤類中立建築:共有四種,很多遭遇戰地風雲圖中都能遇到,戰役地圖中也常常出現

(1)醫院:佔領後所有步兵部門自動回血

這裡特別強調一點,蘇俄的恐怖機器人算是步兵部門!只有佔領這個醫院才能讓它回血,起重機或車庫、乾船塢都沒用;另外,牛蛙、雙刃每架一次最多可以運5個恐怖機器人。至於鐵幕,測試版不能加在恐怖機器人身上,到正式版又可以了,這點挺奇怪。

(2)車庫:佔領後所有地面載具自動回血

(3)乾船塢:佔領後所有水面艦船自動回血

這裡特別強調,所有兩棲部門都能享受車庫或乾船塢的維修,但是有條件的、不能疊加,在地面上,兩棲部門算是載具,只能享受車庫維修;在水面上,兩棲部門算是艦船,只能享受乾船塢維修(這兩種其實維修速度一樣的,見本貼最後的分析)。因此,若你只有地面/水面一邊的中立建築,而地面/水面沒有相應的車庫/乾船塢,建議你拉兩棲部門到水面/地面去回血,見下圖。

(4)機場:佔領後所有飛行器自動回血

最後說說我測試得到的維修類中立建築的修理速度,我得到的結論是,所有維修類中立建築都是按百分比回血,相對回血速度對海陸空所有部門完全相同!也就是說,一個空血的HP6000的基洛夫空艇和一個空血的HP50的工程師,回血至滿的時間完全一樣!我拿HP5000的MCV和HP6000的基洛夫打到空血測得,具體回血百分比為每秒回血2%,而形象化的結果就是,每過1秒(遊戲時間),部門血條就長一小格。這裡的部門血條是下圖中右下角顯示部門形象並擁有第二技能旁的血條,每個部門的血條都是一樣長

下圖中,測試了蘇軍所有水面艦艇,最弱的牛蛙被電了3下就掛了,所以測試開始時就只有它於其他空血部門不同,剩餘血量為1/3。各水面部門的最大HP分別為MCV5000、無畏艦1500、潛艇1250、采礦車500、探察艇500、電鰩360、牛蛙300,被電一下傷害100,各部門在下圖中剩餘HP不大於100,而剩餘血量比例各有不同,MCV剩的最少。

乾船塢佔領後,牛蛙滿血時,MCV大約回血至最大血量的2/3,其他部門血量稍多,與開始時相對血量比一致

RA3修正RA2中的BUG,現在佔領多個同類維修類中立建築,維修效果不能疊加,但是還是有相當嚴重的BUG,那就是部門一旦升級為星級,那麽它只有星級回血效果,維修建築附加回血消失!

CNC3中的星級部門十分強悍,而RA3中星級部門並不強,根據官方資料,血量、火力、射程、視野、攻速比新兵級多25%,另外,英雄級的部門將緩慢地恢復生命(步兵部門2點/秒;其余部門6點/秒)。這恢復速度十分微薄,由於維修類中立建築是百分比回血,越強大的部門,中立建築回血速度和星級回血的差距越大。根據官方資料和我上面測試結果,星級無畏艦每秒回血6點,兒乾船塢提供2%回血,最大HP1500的無畏艦在非星級時每秒回血30點,也就是說,星級回血速度只有維修類中立建築提供的回血速度的1/5!

在目前版本的BUG下,你一旦佔領維修類建築,相關部門不容易死,升級就會很方便,可惜一升到星級,部門附加的回血效果消失,回復超慢,等於變弱了。我建議有起重機就把這些垃圾星級部門回收了吧!我戰役中不小心讓Yuriko升到星級,後悔死了......Yuriko最大HP350(Tanya和Natasha都是300),2%回血就有7點每秒回血,升為星級後就只有2點每秒了...

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