育碧承認步子邁太大 啟動太多項目最後不得不取消

2026-02-23

近日育碧首席執行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)接受綜藝雜誌採訪,他表示育碧因為對疫情後市場需求的錯誤估計,啟動了太多項目,最終這些需求並無法實現,導致公司不得不取消諸多項目。

育碧承認步子邁太大 啟動太多項目最後不得不取消

吉勒莫特說:“我們預測疫情後,遊戲行業將發展迅猛,預期需求將持續增長,但實際情況並未完全實現。對我們而言,這導致啟動項目過多,複雜性也隨之增加。如今我們的首要任務是打造一家更加專注、敏捷的公司,組建更強大的團隊,在資深專家和年輕才俊之間取得最佳平衡,從而能夠交付最高質量的遊戲。”

談到項目取消的直接原因時,吉勒莫特並沒有明確回復:“鑒於公司轉型和市場競爭日益激烈,我們對項目組合進行了評估,並終止了六個不再符合我們提升後的質量標準和項目組合重點的項目……做出這樣的決定絕非易事,但它們讓我們能夠集中精力於最具潛力的項目,並確保每一款作品都能達到玩家所期待的品質。”

育碧承認步子邁太大 啟動太多項目最後不得不取消

當談到業界最關心的“育碧近幾年動蕩不安,要如何消除股東擔憂”時,吉勒莫特回答稱:“我們目前的首要任務是推進轉型,發展旗下品牌,並為玩家提供卓越的遊戲體驗。我們將全力以赴,為未來幾年的發展奠定基礎……我們全新的創意工作室模式正在變革我們的工作方式,將決策權、玩家關係和長期特許經營發展直接交到遊戲開發團隊手中,我們將回歸初心——為玩家打造最佳遊戲體驗。”

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