遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

當僵屍模式遇上《惡靈古堡6》 屬於僵屍的2012

現在看來,COD當初在5代加入僵屍模式的決定是正確的. 3年之前的那部DLC如今已經成為了該系列最受歡迎的一個遊戲模式. 而今年, 新作(也許是《黑色行動2》)很有可能會把僵屍模式帶到一個全新的高度,不僅僅因為Treyarch將參與開發, 更因為今年還有《惡靈古堡6》.

顯然, 這已經不是我們第一次把僵屍模式和《惡靈古堡》放在一起談論了. 當2011年《黑色行動》引入了幾張僵屍地圖後, 很多玩家都不禁將DLC和《惡靈古堡》放在一起比較. 當然, 兩部作品各有特色,但不可否認,是《惡靈古堡》系列讓COD的僵屍模式越來越熱門.

在動視的一次財報會議上, 老闆已經確認cod系列將秉承一貫的老傳統,在今年11月公布新作品. 有趣的是, 發售日期與《惡靈古堡6》不謀而合.

另一方面, 也有很多玩家表示《惡靈古堡6》有許多可以向僵屍模式借鑒的地方. 比如在新作中加快遊戲節奏可以吸引一大批《黑色行動》的粉絲; 所以說,兩者除了相互競爭之外,都可以借鑒雙方的優點和特色,為玩家們打造一個不平凡的僵屍年.

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