遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

卡普空旗下的經典作品《惡靈古堡5/6》測試版,已經於10月10日在Switch平台正式上線,Digital Foundry也針對《惡靈古堡5/6》在Switch上的畫面表現,製作了一段與其他各個平台的比較及測試視頻。可以看到,Switch在運行本作時基本能保持在30幀左右波動。

《惡靈古堡5/6》Switch測試版畫面分析:

首先從《惡靈古堡5》的畫面表現來看,Switch版的畫面雖然有所降質,但與其他平台相比並不是特別明顯;從幀數上來看,Switch版《惡靈古堡5》的表現的確不是特別理想,但基本能保持在30幀上下波動。不過,以上都是在主機模式的前提下得出的結論,如果玩家想在掌機模式下遊玩《惡靈古堡5》的話,20幀左右並且比較模糊的畫面還是需要有心理準備的。

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

同樣的情況也可以在《惡靈古堡6》上看到,《惡靈古堡6》Switch版的畫面表現基本可以與PS3、Xbox 360保持一致,遊戲幀數基本能維持在30幀左右,但當遇到較為複雜的場景時幀數會出現明顯的下降。

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

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