遊戲資訊
惡靈古堡3:重製版 RESIDENT EVIL 3
  • 發售: 2020-04-03 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《惡靈古堡3:重製版(Biohazard Re:3)》是由CAPCOM研發的一款動作射擊遊戲,是由2000年製作的《惡靈古堡3》重製而來。遊戲的前半部份發生於《惡靈古堡2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。後半部份發生於《惡靈古堡2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。

卡普空升級RE引擎 《生化3重製版》畫面大提升

卡普空旗下RE引擎非常優秀,第一款採用RE引擎的遊戲是《惡靈古堡7》,畫面不錯。之後《惡靈古堡2:重製版》《惡魔獵人5》也使用了該引擎,畫面效果驚人。而《惡靈古堡3:重製版》採用RE升級版引擎打造,畫面又得到了提升。

卡普空升級RE引擎 《生化3重製版》畫面大提升

近日《惡靈古堡3:重製版》製作人Peter Fabiano在接受外媒GamingBolt採訪時談及RE引擎。他說《惡靈古堡2:重製版》和《惡靈古堡3:重製版》開發周期有些重疊,並且這兩款遊戲都採用了RE引擎。

《惡靈古堡3:重製版》開發時間大約為三年,開發組吸取了《惡靈古堡2:重製版》的經驗。玩家可能注意到《惡靈古堡3:重製版》也採用越肩視角,這帶來了更具沉浸感和個人化的體驗。

卡普空升級RE引擎 《生化3重製版》畫面大提升

Peter Fabiano還表示開發組使用先進技術,升級改造了RE Engine引擎,加強了《惡靈古堡3:重製版》的畫面表現力,從而創造出病毒爆發初期,更豐富更有生機的浣熊市。

《惡靈古堡3:重製版》將於4月3日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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