遊戲資訊
惡靈古堡3:重製版 RESIDENT EVIL 3
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2020-04-03
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《惡靈古堡3:重製版(Biohazard Re:3)》是由CAPCOM研發的一款動作射擊遊戲,是由2000年製作的《惡靈古堡3》重製而來。遊戲的前半部份發生於《惡靈古堡2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。後半部份發生於《惡靈古堡2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。

《惡靈古堡3:重製版》地獄難度噴火追蹤者血量測試

《惡靈古堡3:重製版》地獄難度怪物的血量將大幅度提升,很多時候,在彈藥數量不多的情況下,根本打不死怪物,因此對彈藥的合理利用就在地獄難度下格外重要,要把握好子彈數,就得先知道怪物的血量,下面我們來看看地獄難度噴火追蹤者血量測試。

《惡靈古堡3:重製版》地獄難度噴火追蹤者血量測試

《惡靈古堡3:重製版》地獄難度噴火追蹤者血量測試:

首先把噴火追遠程噴火階段稱為P1,近身噴火/朝天噴火階段稱為P2,燃料罐爆炸後稱為P3

然後是結論:轉階段固定動作期間boss有減傷(p1-p2未知,p2-p3約50%)且鎖定至下一次轉階段(或致死)前的最低血量

額外的結論:假如沒在跪地期間對boss進行輸出 在boss p3起身後只要一顆手雷+3發馬格南就能送他回家

測試環境:地獄難度,緊急回避狀態不開槍/防禦硬幣x2,火箭筒,馬格南,無限手槍,無限衝鋒槍

前後用不同配置做了幾十次實驗,由於我懶的原因隻放出部分能證明結論的測試結果(其中數字均進行過多次驗證)

測試1:開局用無限手槍打出boss轉階段,等boss再次行動後用無限衝鋒槍打到燃料罐爆炸

測試2:開局用火箭筒打出boss轉階段,等boss再次行動後用無限衝鋒槍打到燃料罐爆炸

兩者所耗無限衝鋒槍彈均為約32發

測試3:開局用1發火箭筒打出boss轉階段,等boss再次行動後用1發火箭筒打出燃料罐爆炸

測試4:開局用1發火箭筒打出boss轉階段並在boss行動前再打1發火箭筒,等boss再次行動後用手槍1發打出燃料罐爆炸

測試5:開局用無限衝鋒槍打出boss轉階段(約6發)並持續射擊至燃料罐爆炸,在boss行動前射出約20發,等boss行動後射出約28發

測試6:先打到燃料罐爆炸,在boss起身前打4發火箭筒,boss起身後切換手槍1槍致死

測試7:先打到燃料罐爆炸,在boss起身前打2發火箭筒,boss起身後切換馬格南2槍致死

測試8:先打到燃料罐爆炸,在boss起身後打1發火箭筒,再切換馬格南2槍致死

1+2說明boss p1存在鎖血,3+4說明boss p2存在1血鎖血,6+7/8說明boss p3存在1血鎖血,1/2+5說明p1轉p2時boss擁有約75-80%減傷(然而對火箭筒來說好像不是這個數值),7+8說明p2轉p3時boss擁有約50%減傷

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