遊戲資訊
惡靈古堡3:重製版 RESIDENT EVIL 3
  • 發售: 2020-04-03 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《惡靈古堡3:重製版(Biohazard Re:3)》是由CAPCOM研發的一款動作射擊遊戲,是由2000年製作的《惡靈古堡3》重製而來。遊戲的前半部份發生於《惡靈古堡2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。後半部份發生於《惡靈古堡2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。

《惡靈古堡3:重製版》新情報 浣熊市將被徹底改造

《惡靈古堡3:重製版》自公布後便成為玩家關注焦點,該作徹底重製了《惡靈古堡3》,除重新設計角色,擴展故事等,遊戲發生地點“浣熊市”也有很大的變化。該作沒有多結局,製作組會用一個完整而獨立的流程讓玩家獲得滿足。

演示視頻:

近日PlayStation blog官方發布文章,介紹了《惡靈古堡3:重製版》新情報。文章中談到了浣熊市的變化,並表示浣熊市將更加宏大。卡普空徹底重製並改造了浣熊市,使之擁有更寬闊的街道,以及更大的區域。

《惡靈古堡3:重製版》新情報 浣熊市將被徹底改造

《惡靈古堡3:重製版》中有許多室外場景,營造恐怖氛圍的方式也有變化,喪屍將在空曠室外利用數量優勢為玩家製造困難。該作還將包含一些原作遊戲中沒有的全新區域和地點,比如新的商店(包括一家甜甜圈商店),玩家可以進入其中,獲得彈藥補給以及槍械強化部件。另外還有擴展後的地鐵站,一個“迷宮般”的下水道地區。

《惡靈古堡3:重製版》新情報 浣熊市將被徹底改造

《惡靈古堡3:重製版》中的武器可以通過強化部件進行改裝。彈藥合成系統也依舊存在,組合方式接近於《惡靈古堡2:重製版》,不需要原版的“製彈器”。《惡靈古堡3:重製版》將包含輔助模式(Assist Mode)。在該模式下面對的敵人會比較弱,玩家能發現更多彈藥。除此之外,玩家還可獲得威力強大的衝鋒槍。

製作組對《惡靈古堡3:重製版》故事劇情進行了較大改動,和原版已經不太一樣了。《惡靈古堡3:重製版》大部分謎題的解決思路都和原作截然不同,相信所有玩家都將有全新的遊戲體驗。

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《惡靈古堡3:重製版》採用RE引擎打造,遊戲畫面和音效表現不俗。該作採用越肩視角,在操作上沿用《惡靈古堡2:重製版》的方式,但與《生化2》相比較,本作的動作性更強些。小刀耐久度變為無限,在使用小刀時,舉起刀並上下推動搖杆後再揮刀的話,攻擊之後會有後撤步的動作。

在《惡靈古堡3》中配合敵人的攻擊來按鍵的話可以進行閃避,在《惡靈古堡3:重製版》中閃避系統也得到強化。輸入方向鍵後按下R1的話就可以朝著對應方向做出墊步動作。如果在將被敵人攻擊的瞬間進行這項動作,則能夠進行閃避。在成功閃避之後,如果舉槍射擊還能自動瞄準敵人的要害。

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玩家在無法避免戰鬥時,可以對著汽油罐開槍,能迅速解決附近喪屍。除此之外還有變壓器,射擊後能對敵人造成電擊攻擊,讓敵人無法動彈。這樣做可以節省大量彈藥。

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《惡靈古堡3:重製版》中追蹤者將在技術的進步下重生,為玩家帶來新的恐懼體驗,它比《惡靈古堡2:重製版》中的暴君更加難纏。追蹤者會攜帶新裝備比如噴火器,在進攻時更加主動,選擇的對策也比暴君更加靈活。

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《惡靈古堡3:重製版》沒有原版的即時選擇系統(Live Selection),也沒有傭兵模式。戰役模式專注於一周目遊戲體驗,讓人反覆遊玩的任務則交給《惡靈古堡:抵抗計劃》了。

《惡靈古堡3:重製版》將於4月3日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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