遊戲資訊
惡靈古堡3:重製版 RESIDENT EVIL 3
  • 發售: 2020-04-03 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《惡靈古堡3:重製版(Biohazard Re:3)》是由CAPCOM研發的一款動作射擊遊戲,是由2000年製作的《惡靈古堡3》重製而來。遊戲的前半部份發生於《惡靈古堡2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。後半部份發生於《惡靈古堡2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。

《惡靈古堡3:重製版》地獄難度最終BOSS招式解析

《惡靈古堡3:重製版》地獄難度最終BOSS招式和噩夢難度一樣,主要是交替砸地,全身倒地砸,三連擊,多連擊等等。在地獄難度下,BOSS的傷害非常高,玩家非常容易死,下面來看看具體打法。

《惡靈古堡3:重製版》地獄難度最終BOSS招式解析

《惡靈古堡3:重製版》地獄難度最終BOSS招式解析:

地獄難度:

地獄模式和噩夢模式招數一樣,不一樣的是只是延遲時間。

就跟算術題套公式一樣,先確定題型(攻擊預判)然後套公式(操作方法)就ok了。

BOSS攻擊形式:

一、交替砸地,絕對的送分題,很容易躲,躲避後可射擊。

二、雙手及全身倒地砸,也是送分題,同上。

三、三連擊,第一擊不說了,第二擊會停頓,不要提前按空格第三擊非常快,比噩夢模式快,有兩種方法:

1.和噩夢模式一樣,第二擊射擊後盲按空格,沒有判斷時間,即使挨打也不會死。

2.放棄射擊,第二擊躲避後盲按空格,這樣應該比a容易些,找對點其實a並不難。

四、多連擊(五六連吧,沒細數)。

這個應該是最難也是最容易的。

難在比噩夢模式速度快,沒有時間躲避後射擊,純躲吧。

容易在每一次延遲時間都一樣,找到節奏按空格,很簡單,注意最後一下會有一個停頓,這次躲避後可以射擊。

特別說一下,多連擊和三連擊的預判區別是:

多連擊第一下是舉起來有停頓。

三連擊第一下是很順滑的掄起來攻擊,沒有明顯停頓。

五、橫掃,也算送分題。

如果處於兩邊三分之一區域就可能觸發,推完電池回到中間一般會觸發,橫掃兩次和噩夢模式一樣,橫掃不可怕,可怕的是二掃之後可能會接三連擊,所以第二次躲避(或射擊)後需要盲按空格必死的點:

1、三連擊第一下中了。

2、多連擊前三下任意一下中了。

3、橫掃第二下中了。

本人喜歡躲避後射擊,不過地獄模式的多連擊不敢射了,但我發現偷槍也不難,只要找對點,一半以上射擊是偷來的。

我帶了30發馬格南,最後還剩6發,帶了三個紅綠藥,現場還有一個娃哈哈 足夠。

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