遊戲資訊
惡靈古堡3:重製版 RESIDENT EVIL 3
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2020-04-03
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《惡靈古堡3:重製版(Biohazard Re:3)》是由CAPCOM研發的一款動作射擊遊戲,是由2000年製作的《惡靈古堡3》重製而來。遊戲的前半部份發生於《惡靈古堡2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。後半部份發生於《惡靈古堡2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。

《惡靈古堡3:重製版》噩夢難度最終BOSS招式解析

《惡靈古堡3:重製版》噩夢難度最終BOSS的傷害雖然沒地獄難度這麽高,但也足以給玩家造成巨大傷害了,在噩夢難度下,攻擊動作基本和地獄難度一樣,主要差別就是攻擊頻率,下面我們來看看具體打法。

《惡靈古堡3:重製版》噩夢難度最終BOSS招式解析

《惡靈古堡3:重製版》噩夢難度最終BOSS招式解析:

噩夢難度:

BOSS攻擊形式:

一、捶地幾次,然後舉雙手砸,送分題,躲避率100%。

別被前面虛張聲勢嚇到,包括後面所有砸擊,都是舉起來開始下砸的瞬間按空格,連續按、提前按沒用。

二、三連擊,躲不過第一次就沒戲了,因為滿血只能扛兩次,後面沒等女主起來就又挨砸了,不是你技術不行,遊戲就是這麽設計的。

躲過第一次,後面兩次非常有規律,第二次會舉起來停頓一下。

第三次非常快,在第二次射擊完松開滑鼠,緊接著盲按空格鍵,沒有給你看清BOSS做動作的時間,貌似很難,其實成功率非常高,可以說100%。

三、橫掃(也可以叫五連擊),一般是連續兩次,而且是同一隻手,送分題。

不過橫掃後面緊接著三連擊,也就是說橫掃第二次中了就死了。

我就是這樣死多次,第一次一般能過,第二次也許是重複導致精神不集中,與下砸相比,橫掃過來這個距離感有點不好掌握,需要集中精力。

躲過第二次橫掃,緊接著盲按空格鍵,同三連擊第三次的按鍵方法,因為非常快。

四、舉雙手連同整個身體砸,送分題。

五、四五次連擊,送分題,每次都是舉起來停頓一下再砸,規律一樣,停頓時間比三連擊第二擊還要長。

注意要點:

再說說直接射擊的問題,不是不能,在有把握的地方可以,沒把握靠躲避後自動瞄準豈不快哉。

如果躲避沒練好,基本上很難過,因為就算你射術再好再快,你也要趕上幾次三連擊之類,補血扛不住三次,所以最終還是要練好躲避。

一定不要怕,也不用來回跑,站在中間,盯著它的雙手,等它出招。

一、四好判斷,二、五通過首次攻擊有無停頓就能判斷,三一般出現在推完從邊上回到中間。

地獄難度多了一種連續砸,玩家也不是每次躲避都射擊。

我上面說這些是躲避後必射擊,隻躲避的話可能有時間判斷,不用盲按空格。

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