《惡靈古堡2:重製版》曝支持RTX技術 或能實時光線追蹤
儘管NVIDIA沒有公布《惡靈古堡2:重製版》是否會採用其先進的RTX技術,不過Digital Foundry的編輯John Linneman透露《惡靈古堡2:重製版》將採用這個技術,此外2018科隆展上的《惡靈古堡2:重製版》PC版就運用了這項技術。
這只是個人爆料,大家並不知道Capcom和NVIDIA官方是否會對《惡靈古堡2:重製版》使用實時光線追蹤或者深度Learn超級采樣技術。不過很希望遊戲支持前面的實時光線追蹤技術,作為一款恐怖遊戲,若支持實時光線追蹤技術的話,那畫面看起來一定很出色。
令人疑惑的是,現在無法在NVIDIARTX支持列表中找到《惡靈古堡2:重製版》。可能是遊戲和AMD有某種協定?這就沒人知道了。
如果爆料為真實消息,那麽《惡靈古堡2:重製版》就又是一款支持RTX技術的3A遊戲,最後希望官方盡快確定這一消息。