分析師:生化新片+折扣讓生化2重製PS5銷量近翻倍
扎克·克雷格執導的全新《惡靈古堡》電影,似乎正是這個IP最需要的強心針。如今Alinea分析公司的數據印證了這一點:本月電影上映之際,卡普空配合推出了一波時機精準的折扣活動,多款《惡靈古堡》系列遊戲銷量大幅上漲,其中PS5平台漲幅最為明顯。卡普空的折扣固然是銷量攀升的推手之一,但《惡靈古堡》電影主演奧斯汀·亞柏拉罕在片中的尖叫名場面,也為銷量添了一把火。
Alinea市場分析主管裡斯·埃利奧特在9月25日的Substack專欄中解釋稱,克雷格這部風格生猛的《惡靈古堡》電影,講述了一名醫療快遞員(亞柏拉罕飾)入夜後誤入浣熊市的故事,拿下了“惡靈古堡系列電影24年歷史上的最佳開畫成績”。該片爛番茄新鮮度達96%,也是目前口碑最好的遊戲改編電影。而這部生化題材大片的熱度也傳導到了遊戲端,帶動《惡靈古堡2》《惡靈古堡3》《惡靈古堡4》三款重製版銷量上漲。

剔除卡普空全系列折扣的影響後,數據顯示,克雷格的電影直接推動《惡靈古堡2》和《惡靈古堡4》重製版的PS5銷量分別上漲了64%和54%。
埃利奧特表示:“在Steam平台,電影的帶動效應要溫和得多,漲幅僅在11%到14%之間。”
從玩家數量來看(其中也包括電影上映後回坑的老玩家),埃利奧特稱,PlayStation、Xbox和PC全平台的《惡靈古堡2:重製版》日活玩家數暴漲48%,從約7.8萬人攀升至近11.6萬人。遊戲的折扣力度也相當大,原價39.99美元,折後僅需7.99美元。
克雷格在接受GamesRadar+採訪時表示,他的這部《惡靈古堡》電影並沒有採用遊戲中的任何角色,故事發生在《惡靈古堡2》T病毒爆發事件的“邊緣地帶”,因此《惡靈古堡2:重製版》受益最大也在情理之中。埃利奧特補充道,這款2019年的重製版遊戲,在PS5平台的銷量“近乎翻倍”。
與此同時,《惡靈古堡3:重製版》的日活玩家數上漲25%,《惡靈古堡4:重製版》日活玩家數提升24%。新作《惡靈古堡:安魂曲》的漲幅相對較小,在電影效應與折扣活動的雙重作用下,日活玩家數僅增長20%。但本作其實並不需要這波加持——埃利奧特稱,“從營收來看,《安魂曲》的表現已經超過系列所有其他作品,等全部結算完畢,其收入肯定會超越《惡靈古堡4:重製版》的6億多美元。”
埃利奧特提醒道:“幾乎所有的銷量增長都集中在PlayStation平台。”《惡靈古堡》的玩家似乎並不在意Steam的積分獎勵,又或者,自1998年這個恐怖系列誕生以來,就一直和PlayStation平台有著深厚的淵源。不過,如今《惡靈古堡》系列終於有了一部既能讓人捧腹大笑、又能讓人攥緊爆米花桶緊張到不行的電影,未來這個IP還能帶來多少驚喜,誰也說不準。

