《惡靈古堡2:重製版》地圖系統優秀 便利性堪稱業界典範
早先有不少玩家反映想玩好《惡靈古堡2》,就必須要記住一些房間和走廊的位置,這讓他們有時候會比較吃力。卡普空察覺到了玩家們的難處,在《惡靈古堡2:重製版》裡對原版地圖系統做了優化,讓玩家稱讚不已,《惡靈古堡2:重製版》的地圖系統堪稱業界典範。
玩過《惡靈古堡2》原版的玩家都知道,這款遊戲的地圖一直處於靜態,即便玩家做了別的操作也不會讓地圖更加清晰。而《惡靈古堡2:重製版》卻標記出玩家探索過的區域、是否還有物品沒有拾取。大大提升了玩家的效率,使得玩家不用過於擔心迷路而疏於對付喪屍和暴君了。
而且,《惡靈古堡2:重製版》地圖系統還非常注重細節:地圖中那些被鎖的區域還會標記出到底使用了什麽樣的鎖。這樣玩家就不用擔心不知道獲取什麽樣的鑰匙或者拿到鑰匙之後,忘了到底在哪扇門使用哪一把鑰匙。
然而,《惡靈古堡2:重製版》地圖系統的便利性還不止於此。玩家可以通過地圖標記的物品來規劃自己的背包和庫存空間,以往玩家們通常不能完整地拿到房間內的所有物品,即便拿到了也會發現空間不足。而此次的地圖標記就很好的讓玩家避免了這種尷尬處境。
不得不說卡普空在《惡靈古堡2:重製版》的地圖上下了不少功夫,也確實為玩家提供了便利。或許業界其他遊戲可以借鑒該遊戲的地圖系統設計,讓玩家們在遊戲過程中多一分方便,少一分困擾。