遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-01-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

卡普空:《惡靈古堡2:重製版》比原版更有難度和恐懼感

近日,在Archipel的一次採訪紀錄片中,卡普空的安保康弘和大田和紀透露了一些關於《惡靈古堡2:重製版 》的新細節。卡普空表示,《惡靈古堡2:重製版》是比原版更具有恐懼感和更困難的一款遊戲

卡普空:《惡靈古堡2:重製版》比原版更有難度和恐懼感

安保康弘說道:“事實上,我們的目的並不僅僅是使重製版和原版如出一轍,我們希望是重製版的難度定位在《惡靈古堡1》和《惡靈古堡2》之間。這一次,《惡靈古堡2:重製版 》在《惡靈古堡7》之後推出,《惡靈古堡7》深受喜愛和歡迎,玩家們都在其中尋找更多的恐懼感,所以在《惡靈古堡2》的重製中,安保康弘同意大田和紀增加遊戲難度的決定。他們之所以這麽做,是為了讓許多玩家認為重製版比原版更難(事實這個決定證明是正確的)。

卡普空:《惡靈古堡2:重製版》比原版更有難度和恐懼感

大田和紀還補充道,這就意味著要製作一部比《惡靈古堡1》難度更大的續集。所以在重製中,我們想讓它比原版更多一些生存恐懼感。

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