遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-01-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2:重製版》喪屍太恐怖 玩家會被嚇得魂不附體

近日《惡靈古堡2:重製版》製作人神田剛接受外媒採訪,提到了他們在喪屍製作方面的探索過程。神田剛表示,他們在喪屍的視覺表現和物理機制方面做了很多努力,玩家可以瞄準喪屍的特定身體部位,射擊會造成真實的傷害效果。喪屍還能被肢解,玩家可以射擊它們的腿或者手臂,從而避免被抓住。當喪屍靠近並抓住玩家時,相機視角會晃動以增加恐懼感。

《惡靈古堡2:重製版》喪屍太恐怖 玩家會被嚇得魂不附體

《惡靈古堡2:重製版》採用第三人稱越肩視角,雖然攝影機可以自由移動,但這無法阻止開發團隊在角落裡放置某些恐怖元素。比如在沿著警察局的走廊移動時,玩家只能通過手電筒的燈光來觀察前方的情況,很多地方的動靜並不容易察覺,所以遊戲仍會保持驚悚的氛圍。

《惡靈古堡2:重製版》喪屍太恐怖 玩家會被嚇得魂不附體

除了視覺效果,插入聲音效果也是烘托氛圍的重要方法。在越肩視角的基礎上,開發團隊在遊戲中採用了雙路立體聲技術,所有玩家在使用耳機時都可以享受360度的聽覺體驗,感受從不同方向傳來的喪屍呻吟或尖叫。

《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月25日發售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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