《惡靈古堡2:重製版》喪屍太恐怖 玩家會被嚇得魂不附體
近日《惡靈古堡2:重製版》製作人神田剛接受外媒採訪,提到了他們在喪屍製作方面的探索過程。神田剛表示,他們在喪屍的視覺表現和物理機制方面做了很多努力,玩家可以瞄準喪屍的特定身體部位,射擊會造成真實的傷害效果。喪屍還能被肢解,玩家可以射擊它們的腿或者手臂,從而避免被抓住。當喪屍靠近並抓住玩家時,相機視角會晃動以增加恐懼感。
《惡靈古堡2:重製版》採用第三人稱越肩視角,雖然攝影機可以自由移動,但這無法阻止開發團隊在角落裡放置某些恐怖元素。比如在沿著警察局的走廊移動時,玩家只能通過手電筒的燈光來觀察前方的情況,很多地方的動靜並不容易察覺,所以遊戲仍會保持驚悚的氛圍。
除了視覺效果,插入聲音效果也是烘托氛圍的重要方法。在越肩視角的基礎上,開發團隊在遊戲中採用了雙路立體聲技術,所有玩家在使用耳機時都可以享受360度的聽覺體驗,感受從不同方向傳來的喪屍呻吟或尖叫。
《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月25日發售,登陸PS4、Xbox One和PC。