遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-01-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

卡普空:為什麽《惡靈古堡2:重製版》改用第三人稱

在今年E3展上,卡普空宣布將於2019年1月推出《惡靈古堡2:重製版》。近日卡普空歐洲區高層在接受採訪時,談到了有關《惡靈古堡2:重製版》的情報,一起來看看吧!

卡普空歐洲區COO Turner解釋了為什麽《惡靈古堡2:重製版》決定採用第三人稱越肩視角,而不是像《惡靈古堡7》一樣採用第一人稱視角。他表示,以往的固定視角已經不符合當前的遊戲環境,但是我們還需要照顧那些有懷舊情節的老玩家,為了平衡兩者關係,特意選擇第三人稱越肩視角。

Turner進一步解釋道,因為主角太受歡迎,喪屍衝過來也很有衝擊感。第三人稱越肩視角在營造臨場感方面有著固定視角無法比擬的優勢--你只需上下左右晃動鏡頭,就能夠看到非常多資訊量充足的東西,這對解密來說非常有利。

卡普空市場部總監Antoine Molant說:“起初我們擔心這樣的改動會讓《惡靈古堡》粉絲不滿,從而造成玩家的流失。不過從目前的預定量和玩家意見反饋來看,情況還是好的一面更多些。”

《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月25日發售,登陸PS4,Xbox One和PC,支持中文。

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