卡普空:為什麽《惡靈古堡2:重製版》改用第三人稱
在今年E3展上,卡普空宣布將於2019年1月推出《惡靈古堡2:重製版》。近日卡普空歐洲區高層在接受採訪時,談到了有關《惡靈古堡2:重製版》的情報,一起來看看吧!
卡普空歐洲區COO Turner解釋了為什麽《惡靈古堡2:重製版》決定採用第三人稱越肩視角,而不是像《惡靈古堡7》一樣採用第一人稱視角。他表示,以往的固定視角已經不符合當前的遊戲環境,但是我們還需要照顧那些有懷舊情節的老玩家,為了平衡兩者關係,特意選擇第三人稱越肩視角。
Turner進一步解釋道,因為主角太受歡迎,喪屍衝過來也很有衝擊感。第三人稱越肩視角在營造臨場感方面有著固定視角無法比擬的優勢--你只需上下左右晃動鏡頭,就能夠看到非常多資訊量充足的東西,這對解密來說非常有利。
卡普空市場部總監Antoine Molant說:“起初我們擔心這樣的改動會讓《惡靈古堡》粉絲不滿,從而造成玩家的流失。不過從目前的預定量和玩家意見反饋來看,情況還是好的一面更多些。”
《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月25日發售,登陸PS4,Xbox One和PC,支持中文。