遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 2019-01-25 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2:重製版》開發秘聞:這些有趣的設計被遺棄

最近《惡靈古堡2:重製版》開發者們匯聚一堂,討論了一些開發過程中被遺棄的想法。其中一些是固定視角,新的敵人,新的場景。

《惡靈古堡2:重製版》開發秘聞:這些有趣的設計被遺棄

除了類似於98原版遊戲中的固定視角外,Capcom還為《惡靈古堡2:重製版》嘗試了第一人稱模式。看起來,Capcom開發者們最終還是放棄了這一想法,最終採用了越肩視角。

《惡靈古堡2:重製版》開發秘聞:這些有趣的設計被遺棄

至於敵人,開發者們在製作過程中曾經討論了加入新敵人和更改敵人設計。

新的敵人叫做“被定罪者”,按照預想的計劃,他們原本在遊戲中的孤兒院突然出現來嚇唬玩家,但過了早期設計階段,他們就被放棄。

《惡靈古堡2:重製版》開發秘聞:這些有趣的設計被遺棄

對於暴君,Capcom的開發者們曾想過一個更加軍事風格的設計,但最終還是選擇了偏向都市風格的角色模型。

《惡靈古堡2:重製版》開發秘聞:這些有趣的設計被遺棄

開發者們還曾考慮過在重製版遊戲中加入一個駕駛纜車場景。畢竟最初的目標是逃離浣熊市,但後來牽涉到了保護傘公司。

《惡靈古堡2:重製版》開發秘聞:這些有趣的設計被遺棄

他們還曾想著加入一個細節更豐富的鱷魚場景,有起重機的場景,一個更加精心設計的G2戰鬥以及將敵人電死,但這些都被放棄,有些場景還被簡化。

《惡靈古堡2:重製版》開發秘聞:這些有趣的設計被遺棄

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