《惡靈古堡2:重製版》iOS版銷量可能不到1萬套
據外媒Mobilegamer.biz報導,基於移動應用追蹤服務Appmagic數據顯示,自2024年12月發售以來,《惡靈古堡2:重製版》的遊戲內收入估計剛剛突破10萬美元,這意味著《惡靈古堡2:重製版》iOS版銷量不到1萬套。
雖然iOS版《惡靈古堡2:重製版》可以免費下載安裝,但隻提供了主遊戲的有限試玩內容,讓玩家可以確認遊戲是否能在其設備上運行。
要解鎖完整遊戲內容,玩家需要在遊戲App內購買。在遊戲發售的第一個月,解鎖完整遊戲的價格被大幅折扣至10美元。根據Appmagic數據顯示,在此期間,這款應用為Capcom帶來了約9.5萬美元的收入,這意味著約有9500名玩家支付了完整遊戲費用。
折扣於1月9日結束後,價格上漲至40美元。而根據Appmagic數據,自那時起該應用僅收入約7000美元,表明自價格恢復至原價後,僅約175名玩家購買了完整遊戲。
如果數據準確,這些數字表明,《惡靈古堡2:重製版》是最新一批在iOS平台上表現平平的3A遊戲移植之一。原因可能包括其相對於其他移動遊戲較高的售價,以及能夠運行這些遊戲的設備數量有限。
此外,當《惡靈古堡7》於2024年7月移植至iOS時,Appmagic 的估算數據顯示,其免費版本在發布前兩周內的下載量約為83000次,但僅約2000名用戶支付了20美元解鎖完整遊戲內容。