遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 2019-01-25 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《生化2》製作人:這不只是重製 更是系列的全新切入

在東京電玩展TGS 2018期間,《惡靈古堡2重製》的製作人小林裕幸和神田剛在IGN的採訪中表示,卡普空認為,即將到來的這款經典重製不僅僅是重製那麽簡單,而是對該系列的一次全新切入。

《生化2》製作人:這不只是重製 更是系列的全新切入

對這款1998年經典遊戲的重製,採用了卡普空的RE引擎,該引擎首次用於2017年的《惡靈古堡7》。“由於全新的引擎,我們能夠創造出華麗的畫面和聲音,”小林裕幸表示。“至於遊戲玩法,我們也從《惡靈古堡7》中獲得了很多反饋。”

“RE引擎很適合拿來練手和試錯,所以我們從使用相同引擎的《惡靈古堡7》上獲得了大量經驗,這也大大增強了新的《惡靈古堡2》的表現,”神田剛補充道。

兩位製作人稱,他們希望人們看到2019版的《惡靈古堡2》不僅僅是重製,而是對系列的一次全新切入。比如,當玩家被喪屍襲擊時,泥土和傷痕會被實時在角色身上描繪出來。而喪屍也會根據玩家的不同攻擊方式做出反應,做出不同的應對。

“浣熊市將擁有相同的恐怖氣氛,但是角色之間初次相遇的細節已經改變了,”神田剛說。

在瞄準全新體驗的同時,兩位製作人也表示,“保持《惡靈古堡》的風格”是他們的首要任務,而且他們並沒有試圖模仿西方的第三人稱射擊遊戲。

“遊戲完全是卡普空和《惡靈古堡》的DNA - 這對我們來說是最重要的,”神田剛在採訪中保證。

《惡靈古堡2》重製版計劃於明年1月25日登陸PS4,Xbox One和PC。

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