《惡靈古堡2重製版》劇情體驗比原版更具深度
預定在明年1月份發售的《惡靈古堡2重製版》是很多玩家期待多年的作品。這款遊戲不但相比原作得到了畫面上的飛躍,而且根據CAPCOM的說法,在故事方面也更具深度。
時隔多年,《惡靈古堡2重製版》相比原版的改變是巨大的,具體表現在畫面、操作等多個方面,也體現在對於敘事的調整和補全。最近,媒體採訪到了CAPCOM品牌經理Mike Lunn,當被問及《惡靈古堡2重製版》將用更加逼真的畫面還是對故事的調整來達到“更深入”的敘事體驗時,對方給出的回答是:“兩種方式都有”。
Mike Lunn說在原作中有一些地區可能玩家只是路過,有些NPC可能只是簡短的幾句對話,這些內容在重製版中都會得到更深入的體驗。比如相應地區的遊戲時間更長,NPC的故事更加深入等。
《惡靈古堡2重製版》將於2019年1月25日上市,對應PC、PS4和XboxOne。