《惡靈古堡2:重製版》製作人赴台北電玩展親自遊戲
CAPCOM 製作,甫於 1 月 25 日同步在台推出的生存驚悚冒險遊戲《惡靈古堡2:重製版(Biohazard Re:2)》(PS4 / Xbox One / PC),製作人平林良章特別來台參加台北國際電玩展舞台活動,現場介紹遊戲特色並親自示範破關後額外模式的超難關卡,吸引眾多粉絲玩家到場。
《惡靈古堡2:重製版》是以 1998 年推出的經典生存驚悚遊戲《惡靈古堡2》為基礎,以現代的技術全面重製的新作。採用自行研發的「RE 引擎」製作,以更具臨場感的第三人稱越肩視點與高畫質 3D 繪圖重現當年的經典場景與劇情。遊戲故事敘述菜鳥警官「里昂‧S‧肯尼迪」與女大學生「克萊爾·雷德菲爾德」,在病毒外泄而爆發惡靈古堡的虛構城鎮「浣熊市」展開極限求生冒險。
平林現場進入遊戲的故事模式,示範了男主角里昂一開始的探索。雖然遊戲的故事架構與舞台與 21 年前的原始版相同,但內容完全以當下的最新技術重新打造,並添加更豐富的內容,讓玩家玩起來能同時感受到懷念的經典氛圍,同時又能享受刺激的新潮體驗。就像一開始的拉昆市警局,整體構造雖然與原作類似,但細部設定則是重新安排,更為逼真寫實且遊玩過程更流暢合理。
緊接著平林進入到破關後會開啟的額外要素,目前提供「第4幸存者」與「豆腐幸存者」兩種模式可以挑戰,這次平林親自向大家示範「第4幸存者」的內容。該模式是以挑戰最快過關時間為目標的競時玩法,不過先決條件是要能活著過關...該模式中玩家將操作真實身分不明、只知道代號叫「漢克」的保護傘公司私人特種部隊傭兵,隻身一人要逃離充滿喪屍與生化怪物的浣熊市。
遊戲一開始,漢克身上就已經配備了大量的槍枝、彈藥與補給品,但是面對的屍與生化怪物也不是普通的多,而是非常的多!即使耗盡彈藥也不可能全數殲滅的程度。因此玩家必須步步為營,審慎評估行走的路徑與彈藥的使用,能避則避、能閃則閃,盡量不要與敵人短兵相接。平林表示,自己雖然身為製作人,但其實也只能過到大概一半的程度。果不其然一開始的示範就慘遭滑鐵盧,接連被殭屍纏住體力耗盡而死。不甘願的平林於是挑戰第 2 次,終於能推進到約一半的程度。
除了目前的兩個模式之外,平林同時向大家說明,後續將透過免費更新的方式追加第 3 種模式「幽靈幸存者」。該模式是假設 3 名在原本故事中不幸殞命的 NPC-特種部隊 U.S.S. 隊員、市長女兒和槍械店店長,如果事件發生某些變化而逃過一劫的話,接下來會有什麽遭遇的假想故事。
最後平林帶來遊戲特製的運動外套,透過有獎征答送給熱情的台下玩家。