《惡靈古堡2:重製版》製作人員數量竟然超過正統續作
由CAPCOM根據PS世代經典遊戲重新製作的《惡靈古堡2:重製版》很快將於明年上市了,這款使用最新的RE引擎開發製作的經典遊戲,在故事上雖然保持與原作一致,不過內容卻進行了大量調整。根據最近獲得的消息,參與《惡靈古堡2:重製版》開發製作的人員甚至超過了《惡靈古堡6》。
最近日本的NHK電視台對CAPCOM總部進行了報導,有關資訊也被公布到了推特上。據發布消息的作者透露,這段NHK的報導中最讓人感興趣的是CAPCOM指出《惡靈古堡2:重製版》開發人員超過800人(其中包含程式員、模型師、影像識別等),這一數字大幅超越了《惡靈古堡6》當年所用的600人。要知道《惡靈古堡6》雖然未能獲得玩家的好評,不過遊戲的故事大約在30小時左右。
《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月29日上市,對應PC、PS4和XboxOne平台,遊戲支持中文。