CAPCOM製作人希望重製所有固定視角的惡靈古堡舊作
雖然明年1月上市的《惡靈古堡2:重製版》是根據PS平台版本製作的,不過除了角色名字和遊戲地點等相同之外,玩法及設計都發生了天翻地覆地變化,基本上可以看作是全新的作品。自從重製版公布起,就有系列愛好者期待CAPCOM繼續重製生化系列的其他作品,這個願望現在看起來很有可能實現。
在最新一期的英國官方PS雜誌中,刊登了對於《惡靈古堡2:重製版》製作人平林良昭和神田剛的採訪,媒體詢問製作人還有其他哪款惡靈古堡系列遊戲希望重製。雖然平林良昭表示目前除了《惡靈古堡2:重製版》之外並無其他計劃,不過神田剛則表示希望將以往固定視角的惡靈古堡系列遊戲全部改成越肩視角。言下之意,《惡靈古堡0》、《惡靈古堡》、《惡靈古堡3》、《惡靈古堡:代號維羅妮卡》這些遊戲都是他接下來的目標。
《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月25日上市,登陸PC、PS4和XboxOne,支持中文。