《惡靈古堡2:重製版》字幕鳴謝2015年玩家自製項目
《惡靈古堡2:重製版》的結尾字幕中出現了Invader工作室,他們正是2015年《惡靈古堡2》玩家自製項目的幕後小組,同時他們原創開發的《晝魘1998》也即將發售。
《惡靈古堡2》誕生於1998年,日前問世的《惡靈古堡2:重製版》已經經過了多年的製作,不過幾年前就在卡普空正式宣布重製計劃時,一個粉絲自製項目宣布取消。有趣的是,卡普空決定對這個小組致以敬意,並在《惡靈古堡2:重製版》的結尾字幕中特別鳴謝了這個Invader工作室。
Invader工作室聯合創始人Michele Giannone向媒體介紹,在《惡靈古堡2:重製版》的結尾字幕“特別鳴謝”區域,“Invader Studios S.r.l.”的名字赫然在列,與神谷英樹和原版《惡靈古堡2》的開發小隊同在一起。因為曾經搞同人項目的民間團隊不在少數,所以能夠出現在這裡是莫大的榮幸。
Invader工作室當時正在使用虛幻引擎4製作重製項目《惡靈古堡2:重生》,已經有了一定的完成度,在2015年公布過一段接近10分鐘的影片演示。但不幸的是,卡普空官方當時正在準備正式公布《惡靈古堡2:重製版》的開發計劃和進展,於是卡普空聯繫了Invader工作室,請求他們停止開發《惡靈古堡2:重生》。
雖然這件事意味著一個自製項目的終止,但這並不妨礙Invader將已有的基礎轉化為另一款原創項目。目前Invader正在開發《晝魘1998》,考慮到《惡靈古堡2》就是1998年問世的,這款原創遊戲的標題可能也是在致敬這段歷史。
《惡靈古堡2:重製版》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。Invader的《晝魘1998》預計2019年第二季度登陸PC、PS4和Xbox One平台。