遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 2019-01-25 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2:重製版》字幕鳴謝2015年玩家自製項目

《惡靈古堡2:重製版》的結尾字幕中出現了Invader工作室,他們正是2015年《惡靈古堡2》玩家自製項目的幕後小組,同時他們原創開發的《晝魘1998》也即將發售。

《惡靈古堡2:重製版》字幕鳴謝2015年玩家自製項目

《惡靈古堡2》誕生於1998年,日前問世的《惡靈古堡2:重製版》已經經過了多年的製作,不過幾年前就在卡普空正式宣布重製計劃時,一個粉絲自製項目宣布取消。有趣的是,卡普空決定對這個小組致以敬意,並在《惡靈古堡2:重製版》的結尾字幕中特別鳴謝了這個Invader工作室。

Invader工作室聯合創始人Michele Giannone向媒體介紹,在《惡靈古堡2:重製版》的結尾字幕“特別鳴謝”區域,“Invader Studios S.r.l.”的名字赫然在列,與神谷英樹和原版《惡靈古堡2》的開發小隊同在一起。因為曾經搞同人項目的民間團隊不在少數,所以能夠出現在這裡是莫大的榮幸。

《惡靈古堡2:重製版》字幕鳴謝2015年玩家自製項目

Invader工作室當時正在使用虛幻引擎4製作重製項目《惡靈古堡2:重生》,已經有了一定的完成度,在2015年公布過一段接近10分鐘的影片演示。但不幸的是,卡普空官方當時正在準備正式公布《惡靈古堡2:重製版》的開發計劃和進展,於是卡普空聯繫了Invader工作室,請求他們停止開發《惡靈古堡2:重生》。

雖然這件事意味著一個自製項目的終止,但這並不妨礙Invader將已有的基礎轉化為另一款原創項目。目前Invader正在開發《晝魘1998》,考慮到《惡靈古堡2》就是1998年問世的,這款原創遊戲的標題可能也是在致敬這段歷史。

《惡靈古堡2:重製版》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。Invader的《晝魘1998》預計2019年第二季度登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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