遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 2019-01-25 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

感同身受!玩家總結《惡靈古堡2:重製版》遊戲煩惱二三事

轉眼間《惡靈古堡2:重製版》已經發售近一周了,相信玩的爛熟的小夥伴已經不在少數了,那麽一起來總結回味下這個經典遊戲,看看那些遊戲裡的煩惱事你中了多少。

感同身受!玩家總結《惡靈古堡2:重製版》遊戲煩惱二三事

·背包總是不夠用。

作為系列的傳統每一代都會被詬病,然而想想也對,背著個超大包袱怎麽靈巧的逃跑呢?

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·捨不得扔的木板最後還是個累贅。

本作能釘木板堵窗戶,於是總是捨不得扔,然而該用時卻發現剛才已經忍痛扔掉了。

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·做什麽子彈糾結不已。

“之後再做!先攢著。”不知不覺已經通關了。

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·得到散彈槍後心情極好的。

果然還是噴子最讓玩家放心。

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·捨不得放棄小刀非要拿回來。

本來已經插出去了因為還可以重複用於是非要拿回來,結果挨咬反搭上子彈藥品是日常。

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·舔爺面前慢慢動。

不想惹這個瘟神就小點聲走,悄悄的。。。心跳聲怎這麽清晰?

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·每次見到追擊者都罵“日XX”

順便鄙視下卡普空,這玩意就是來惡心玩家的有木有。

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·找到安全屋再鄙視進不來的追擊者。

這下心裡格外的順暢了。

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·被這植物喪屍驚了。

尊重原作的設定,不過本作的植物喪屍也太惡心了。

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·與豆腐君的“啊——累死了”強烈共鳴。

沒事,豆腐君把玩家的心聲說出來了。

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