感同身受!玩家總結《惡靈古堡2:重製版》遊戲煩惱二三事
轉眼間《惡靈古堡2:重製版》已經發售近一周了,相信玩的爛熟的小夥伴已經不在少數了,那麽一起來總結回味下這個經典遊戲,看看那些遊戲裡的煩惱事你中了多少。
·背包總是不夠用。
作為系列的傳統每一代都會被詬病,然而想想也對,背著個超大包袱怎麽靈巧的逃跑呢?
·捨不得扔的木板最後還是個累贅。
本作能釘木板堵窗戶,於是總是捨不得扔,然而該用時卻發現剛才已經忍痛扔掉了。
·做什麽子彈糾結不已。
“之後再做!先攢著。”不知不覺已經通關了。
·得到散彈槍後心情極好的。
果然還是噴子最讓玩家放心。
·捨不得放棄小刀非要拿回來。
本來已經插出去了因為還可以重複用於是非要拿回來,結果挨咬反搭上子彈藥品是日常。
·舔爺面前慢慢動。
不想惹這個瘟神就小點聲走,悄悄的。。。心跳聲怎這麽清晰?
·每次見到追擊者都罵“日XX”
順便鄙視下卡普空,這玩意就是來惡心玩家的有木有。
·找到安全屋再鄙視進不來的追擊者。
這下心裡格外的順暢了。
·被這植物喪屍驚了。
尊重原作的設定,不過本作的植物喪屍也太惡心了。
·與豆腐君的“啊——累死了”強烈共鳴。
沒事,豆腐君把玩家的心聲說出來了。