《惡靈古堡2》重製版新增自動存檔 無保存數限制
E3上正式公布的《惡靈古堡2》重製版以全新的面貌示人,並且確定2019年1月25日發售也讓新老玩家歡喜不已。既然《惡靈古堡2》重製版以PS原版為基礎製作,那麽是否還會保留當年版本的設定呢?昨天早上發布的CAPCOM影片節目給出了部分答案。
在昨天早上發布的CAPCOM TV!影片節目中,來自CAPCOM的遊戲製作人神田剛對於玩家關心的《惡靈古堡2》重製版是否保持原版的色帶+打字機存檔方式時,給出了準確的回答。他表示《惡靈古堡2》重製版沒有保存次數限制,而且遊戲中還有自動存檔功能。不過,針對高級玩家和喜歡挑戰的玩家,他們也正在考慮是否加入限制存檔的機制。
對於PS《惡靈古堡2》原版使用的“表、裡”通過多次的玩法系統,在新的《惡靈古堡2》重製版沒有保留,而是採用了在遊戲開始時選擇里昂篇和克萊爾篇的方式。玩家可以在遊戲中享受到整體性的到兩名角色的故事。
《惡靈古堡2》重製版使用《惡靈古堡7》的RE引擎完全重新製作,遊戲不但使用了全新的昂篇和克萊爾形象,而且也更改了視角、移動、射擊方式。
《惡靈古堡2》重製版確定於2019年1月25日發售,對應PC、PS4和XboxOne。