《惡靈古堡2:重製版》PC性能分析 優化出色體驗棒
《惡靈古堡2:重製版》即將發售,外媒Dsogaming已對該作進行了PC性能分析。此次Dsogaming採用的PC配置為Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)/16GB DDR3記憶體(2133Mhz),參與測試的顯卡有:AMD Radeon RX580、RX Vega 64,NVIDIARTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690,系統為Windows 10 64-bit。
《惡靈古堡2:重製版》有許多可調節的畫質選項。PC玩家可以調整抗鋸齒效果,紋理貼圖材質、材質過濾效果,陰影效果,體積光,粒子照明,環境光遮蔽等。遊戲支持4K分辨率,幀數不設上限,支持DirectX 11和DirectX 12。
為測試遊戲在不同CPU下的表現,Dsogaming模擬了雙核CPU系統和四核CPU系統。結果顯示《惡靈古堡2:重製版》優化不錯,即使在雙核系統下(沒有超線程)也能穩定60幀。在雙核系統測試中,遊戲最低幀數為73幀,而平均幀數為90幀(1080P/最高畫質),不過畫面偶爾有卡頓。在更多核心的CPU系統下,表現有極大提升。
《惡靈古堡2》瓶頸不在於CPU,而是在顯卡上。不過這款遊戲在1080P/最高畫質設定下,在不同顯卡上都能穩定60幀,AMD Radeon RX 580、Vega 64、NVIDIA GTX980Ti和RTX2080Ti的運行幀數都超過60幀。
除RX 580,上述這些顯卡都能在1440P的分辨率下流暢運行遊戲。要上4K分辨/最高畫質的話,唯一能穩定60幀體驗的顯卡就只有RTX2080Ti了。但即使是RTX2080Ti,在兩個場景中遊戲幀數也降低到50幀:一個是里昂遇到馬文前的喪屍攻擊場景,另一個是西區辦公室的場景。除了這兩個場景,遊戲全程可維持在60幀以上。
如果你在遊戲中遇到任何畫面上的問題,你可以優先降低體積光/環境光遮蔽/陰影品質的效果,因為這些畫質選項對遊戲的畫面影響比較大。
《惡靈古堡2:重製版》畫面令人驚歎。人物角色建模精細無比,遊戲中光源點很多,呈現出複雜逼真的陰影效果。遊戲環境和光照都是一流的,只不過少了些互動性。里昂無法跳躍,也無法破壞諸如電燈、玻璃、木牆之類的東西,不過這可以理解,因為它只是一款重製版,不是真正的次世代大作。
此外當你使用TAA來作為抗鋸齒的方案時,遊戲畫面會有點模糊。如果你使用SMAA解決方案,那畫面是清晰銳利了,但會有很多鋸齒,在4K分辨率下也一樣。所以推薦大家使用TAA+Reshade的解決方案。
《惡靈古堡2:重製版》並非完美,還是有一些問題,比如遊戲渲染的空間反射效果會出現一些畫面錯誤,遊戲在DirectX 12下的運行速度要慢於DirectX 11,喪屍動畫只有30幀,使用TAA時(無Reshade)畫面會有點模糊。但總的來說該作PC版優化非常棒,如果你有一台高端PC,那遊戲畫面會更驚豔。
PC版《惡靈古堡2:重製版》無論從畫面、優化方面或是遊戲體驗來看都是很棒的,PC玩家不容錯過。