遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-01-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2:重製版》動態難度機制詳細數值解析

《惡靈古堡2:重製版》為了讓遊戲更加的驚險刺激,給遊戲設置了動態難度的系統,玩家狀態和物資越好越多,難度就越高,相反,要是玩家窮途末路難度就越低,動態難度使遊戲時刻充滿了緊張的氣氛,下面小編就為大家帶來一篇“wiixbox_77”分享的動態難度機制詳細數值解析,一起來了解一下吧。

《惡靈古堡2:重製版》動態難度機制詳細數值解析

動態難度機制詳細數值解析

0級:武器傷害 180% 受到傷害 70% (輔助難度下限)

1級:武器傷害 160% 受到傷害 70%

2級:武器傷害 140% 受到傷害 80%

3級:武器傷害 120% 受到傷害 80% (普通難度下限)

4級:武器傷害 110% 受到傷害 90% (輔助難度上限)

5級:武器傷害 100% 受到傷害 100%

6級:武器傷害 90% 受到傷害 120%

7級:武器傷害 80% 受到傷害 160%

8級:武器傷害 70% 受到傷害 200% (普通難度上限/硬核難度下限)

9級:武器傷害 70% 受到傷害 300% (硬核難度上限)

PS:

1、喪屍一口從滿血到黃血,動態難度在6級以上。一口danger,難度在9級以上。

2、第四生存者和豆腐測試數據顯示難度是7級。

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