遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 2019-01-25
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2:重製版》修改角色武器顏色方法一覽

《惡靈古堡2:重製版》中里昂和克萊爾的角色形象和武器裝備都是固定的,但是我們還是可以通過修改遊戲檔案的方法獲得不同的人物角色和武器裝備,下邊就給大家帶來惡靈古堡2:重製版角色和武器修改方法一覽,方便大家製作出自己喜歡的形象。

惡靈古堡2:重製版角色和武器修改方法一覽

首先,找一個你想要修改的模型並找到它的mdf2檔案

比如MP5是“wp2200_mat.mdf2.10”

我用MP5武器(LE5)作教學例子

遊戲安裝地址\ natives\ x64 \ sectionroot \ character \ weapon \ wp2200 \ wp2200_mat.mdf2.10

將mdf2檔案直接拖到十六進製編輯器中

我是使用HxD。

從這開始一直到底部都是控制武器亮度的地方

我會把這部份清理乾淨(00值),以便更容易理解

《惡靈古堡2:重製版》修改角色武器顏色方法一覽

修改後

《惡靈古堡2:重製版》修改角色武器顏色方法一覽

總共有四列

我會對它們進行顏色編碼,這樣你就會知道是什麽意思了

從左邊開始,分別代表是

強度/亮度,紅色,綠色,藍色

《惡靈古堡2:重製版》修改角色武器顏色方法一覽

前兩行是模型的基本顏色,

而底部是反射強度。

對於每一列,有4 bytes,我不知道這有什麽用

00 00 00 00

前三個用於微調光,而最後一個bytes是重點,範圍從00-FF

00 00 80 3F

完,這樣就可以了。

所有型號的模型不同部分都有不同的顏色部分,因此請自行測試!

以下是一些結果。

《惡靈古堡2:重製版》修改角色武器顏色方法一覽

《惡靈古堡2:重製版》修改角色武器顏色方法一覽

《惡靈古堡2:重製版》修改角色武器顏色方法一覽