《惡靈古堡2:重製版》全武器基礎傷害詳解
《惡靈古堡2:重製版》中有許多種武器,這些武器各有特色,建議依據僵屍和具體情況使用合適的武器,而這些武器的傷害自然也是不一樣的,下面小編就為大家帶來一篇“wiixbox_77”分享的全武器基礎傷害詳解。
全武器基礎傷害詳解
以下數值采自在5級動態難度下,射擊喪屍的身體。“暴擊”是指武器暴擊後的傷害加成(暴擊率目前未知),“瞄準”是武器準心收縮到最小後的傷害加成, “~”是約等於。
火焰噴射器:~20 每燃料 (後續燃燒傷害浮動)
MQ11:70, x3 暴擊, 50% 瞄準(攻擊除喪屍外的其他敵人)
Samurai Edge (吉爾): 80, x3 暴擊, 50% 瞄準
Samurai Edge (克里斯): 90, x3 暴擊, 50% 瞄準
Matilda: 100, x3 暴擊, 50% 瞄準
Samurai Edge (阿爾伯特):110, x3 暴擊, 50% 瞄準
SLS 60(普通彈): 115, x2.5 暴擊, 30% 瞄準
M19:140, x3 暴擊, 50% 瞄準
JMB Hp3:150, x3 暴擊, 永久瞄準狀態
Quickdraw Army左輪:180, x3 暴擊, 50% 瞄準
硫酸彈:(最多) 620
SLS 60 (強化彈): 650, x1.3 暴擊, 20% 瞄準
閃電鷹:650, x1.3 暴擊, 50% 瞄準
W-870:720, x2.66 暴擊 (8個彈丸,每個彈丸90)
電擊槍:1225
手雷 (投擲):1300
火焰彈:(最多) 2450
火箭筒:1600(火焰屬性攻擊,可以秒殺植物人)
加特林:150
無限Samurai Edge和克里斯版一樣。LE5 和未加裝消音器的MQ11一樣。
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