遊戲資訊
惡靈古堡:抵抗計劃 Resident Evil Resistance
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2020-04-03
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
以浣熊市為舞台的“非對稱型對戰生存恐怖”揭開帷幕! 正在開發的“PROJECT RESISTANCE”作為CAPCOM的全新挑戰,是一款基於Resident Evil世界觀的1 vs.4 “非對稱型”在線對戰的生存恐怖遊戲。本作的最大魅力是一場在操縱現狀、制定“策略”的操縱者(單人)和與隊友們“合作”一同殺出血路的幸存者(多人)之間的生死博弈。

《抵抗計劃》新手向攻略心得

RE3的附贈品《抵抗計劃》評論毀譽參半,但不談論其優缺點,遊戲本身的質量還算硬,特別是和朋友一起開黑配合逃命的刺激感。現在給大家整理一個關於《抵抗計劃》新手向的攻略心得,適合萌新玩家入坑。

《抵抗計劃》新手向攻略心得

1、關於網絡

迅雷操縱者威名遠揚,也是這個遊戲被人詬病的罪魁禍首。抵抗計劃採用p2p聯機,操縱者當房主,優先匹配區域近的操縱者玩家,直接連到他的電腦上去玩。也就是說這遊戲根本就沒有伺服器一說的,卡普空“別罵了,我們真的沒有”。操縱者的網絡環境好壞直接決定了這一局的網絡質量。

如果操縱者惡意開啟類似迅雷的p2p下載軟體,那麽幸存者玩起來就跟獵空一樣毫無遊戲體驗,操縱者不戰而勝,這就是“迅雷操縱者”的由來。但是並非所有獵空局的幕後黑手都是迅雷,這裡需要科普一個非常重要的概念:NAT。

相信主機玩家都不會陌生。根據外部訪問你的終端的延遲把NAT分為1234四種,可以認為他直接決定你的網絡是否適合p2p聯機,其中NAT3 NAT4是不適合聯機的,這類終端做操縱者,大概率和迅雷一樣,我相信幾乎所有的抵抗玩家都不知道自己的NAT類型,所以這裡建議大家下載NatTypeTester測試一下自己的NAT類型,symmetric和restricted代表NAT4和NAT3,這時候你就應該想辦法改善一下自己的網絡了。

NAT3和4可以通過一系列操作改善為NAT1,樓主之前就是NAT4,為了完整的遊戲體驗花一下午時間和電信鬥智鬥勇,把自己的網絡變成了NAT1,也是非常不容易。

2、關於槍械的“準星收束”

遊戲裡每個槍械都設計的各有特色。在使用上相信大家應該都是拿到就突突突的沒多想,所以很容易忽視掉一個屬性:準星收束,我們下面簡稱:縮圈。首先文字教程會告訴我們:縮圈後會大幅提升暴擊率,經過我的測試這個提升大概是不縮圈10%提升到縮圈25%。

所以縮圈是不是很雞肋呢?當然不是!縮圈後有個隱藏屬性教程並未提到,那就是縮圈後基礎傷害提高25%!所以縮圈後你獲得的其實是25%傷害增加和15%的暴擊增加,這個收益並不低了,能夠縮圈的武器有手槍和衝鋒槍,衝鋒槍就算了,在用手槍的時候一定要好好利用縮圈屬性,可以打出爆炸傷害。

舉個例子,爆頭可以打出1.5倍左右的傷害,暴擊也是1.5倍左右的傷害,用無道具沙鷹縮圈後爆頭加暴擊一槍可以打出2130的超高傷害,足以秒殺無道具的大部分怪了。

3、準星收束技巧應用

縮圈容易被忽視的一個原因是打色相頭沒有加成,另一個原因是,槍的縮圈實在太慢了!其實不然,每把槍的縮圈時間不一樣,左輪三秒,沙鷹和MUP兩秒,瑪蒂爾達一秒。這裡不得不提神槍瑪蒂爾達,大家對他的認識可能隻停留在攝影頭終結者上,然而在樓主看來,瑪蒂爾達最神的地方在於縮圈時間極短,短點射dps極高,可以說貝卡的核心槍械之一。

可以看到瑪蒂爾達可以兩槍點死小僵屍,四槍點死大胖子,五槍點死約裡克,操縱者根本反應不過來。

《抵抗計劃》新手向攻略心得

《抵抗計劃》新手向攻略心得

《抵抗計劃》新手向攻略心得

1.操縱者附身的怪會獲得50%的傷害減免,所以對自己不是特別自信的玩家不要與操縱者附身的怪單挑,而是盡可能的跟他周旋為隊友拖時間,畢竟附身的時候他也做不了別的事情。

2.黏彈+護盾+機槍是每個操縱者都能用的大殺器,幾乎無解。pc上可以通過綁定兩個掙脫的按鍵,將掙脫的時間縮短一倍到2~3秒。

3.三級護肩是性價比最高的一個裝備,只需要3個道具點,無門鎖道具的情況下,一級門兩下變一下,二級門三下變兩下,三級門五下變三下,樓主的每個角色都會帶一個(車隊的小夥伴在我的建議下最後都真香了),別的道具可能只是錦上添花,但三級護肩很多時候真的可以救你一命。

而操縱者需要6個道具點的三級門鎖才能抵消三級護肩的效果。 6三個BOW都可以擊殺,擊殺血量在一萬五左右,暴君和威廉需要打中弱點,難度較大,而食人樹全身都是弱點,甚至用手槍卡好視角都能擊殺。所以萌新看到BOW不要害怕,趕快號召隊友一起來灌死他!擊殺BOW會+15s,因此可以得出結論暴君=3狗。 

4、關於溜BOW

1.最安全的手段當然是進安全門。但是會玩的操縱者看你想進安全門直接就去追別人了。

2.利用地形秦王繞柱

能繞的地形比較少,例如市區2會議室,遊樂場3噴泉,賭場2舞台外面的走廊,賭場3包間後面的通道,實驗室2的玻璃窗。其中繞柱對付威廉比較好用,高手暴君可以利用龍車排水渠過彎破解,但是市區和賭場這兩個場景基本上基本上沒有暴君能過的了。 如果有的話我願稱之為逮蝦戶之神

5、卡門進進出出

暴君和威廉進門有個小僵直,利用這個僵直他出來你進去,他進來你出去,實現永動。但是高手操縱者可以輕鬆破解,威廉可以直接開門接按頭,暴君可以開門接龍車,這時候就是拚反應速度了,失手基本上就沒了。所以不推薦新司機嘗試 。

6、利用升降機市區3

遊樂園3,實驗室3都有升降機,可以用僵直類技能道具(爆炸物,斷子絕孫腳,馬丁自拍)暫時控制bow然後開啟升降機,將雙方隔開(當然你要是把隊友跟bow關一起我只能說,老內鬼了)從而拖延大量時間,成功率較高較穩妥,是樓主推薦新人嘗試的方法。

7、關於看延遲

首先遊戲內是不能查看ping值的,因為只有你排到操縱者了ping值才有意義,包括你和其他幸存者組隊顯示的ping是沒有意義的,只是代表你和隊友之間的延遲,並不能顯示你和下一場操縱者的延遲。

相信這個技巧很多玩家已經知道了,排到操縱者後,通過反覆按tab鍵感受準備和取消準備的延遲可以大概測出你和操縱者的延遲有多大,按下tab馬上就有反應的說明延遲比較低,按下tab過半天才有反應的,多半是碰到迅雷了。如果實在不想打的話可以在對戰開始前直接alt+f4,這樣也不會受到rp懲罰,但是得重排一把了。

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