遊戲資訊
惡靈古堡:抵抗計劃 Resident Evil Resistance
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2020-04-03
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
以浣熊市為舞台的“非對稱型對戰生存恐怖”揭開帷幕! 正在開發的“PROJECT RESISTANCE”作為CAPCOM的全新挑戰,是一款基於Resident Evil世界觀的1 vs.4 “非對稱型”在線對戰的生存恐怖遊戲。本作的最大魅力是一場在操縱現狀、制定“策略”的操縱者(單人)和與隊友們“合作”一同殺出血路的幸存者(多人)之間的生死博弈。

《惡靈古堡:抵抗計劃》各裝備數據及實用性分析

《惡靈古堡:抵抗計劃》中,有許多不同的裝備,比如急救噴霧能夠回血等。不過如果要順利通關遊戲,推薦裝備就是長槍管1+全金屬包覆彈2+中空彈23+好槍法。不過實際還是看個人喜好選擇就好。

《惡靈古堡:抵抗計劃》各裝備數據及實用性分析

《惡靈古堡:抵抗計劃》各裝備數據及實用性分析:

防彈背心的血量提升

利用急救噴霧會回滿血得出的結論。

這個技能是按倍率提升血量的,由於每個角色的基礎血量不一樣(1000-1400之間),因此提升的血量也不同。

小:提升9%

中:提升15%

大:提升21%

PS. 如果同時裝兩個用加的比如同時裝了小和大就提升30(9+21)%的血量。

結論

老實說提升的血量比我想象中少很多,大概一個技能點3%,我以前很喜歡用補師娘帶小+大防彈背心,但我想以後大概不會用了,提升血量太少,用處感覺不大。

然後這個技能最高效益是黑人男(基礎血量1400)同時帶大中小(45%)防彈背心,會有2030的血量,也許會比較有用一點...吧?

全金屬包覆彈的射擊傷害提升

用基礎小槍槍爆一般殭屍頭測試傷害。

這個技能也是按倍率提升傷害的,大概(沒試過其它槍)也會依槍不同提升不同傷害。

小:提升 6%

中:提升10%

大:提升14%

PS. 同時裝兩個也是用加的。

結論

這個技能提升的效益也不高,一個技能點才2%。

中空彈增加的爆傷提升

這個技能是增加爆擊傷害,爆擊傷害本身為1.5倍,而我接下來寫的是爆擊後增加的傷害倍率。

小:增加 8%

中:增加12%

大:增加20%

ps:同時裝兩個以上同樣用加的。

在說結論之前先說明一下貝卡這個角色,他的技能射擊姿態的快速切換可以提升30%的射擊傷害,能與中空彈(爆傷提升)迭加,無法與全金屬包覆彈(射擊傷害提升)迭加,然後技能弱點狙擊會提升爆擊率。

結論

中空彈一個技能點可以提升4%的傷害,並且近戰射擊都能觸發(應該吧...),比全金屬包覆彈好的多,不過要爆擊才能觸發是它的缺點,所以推薦搭配有弱點狙擊的貝卡使用。貝卡本身就能提升射擊傷害,所以貝卡+中空彈+長槍管(爆擊機率上升)應該會是一個很凶猛的組合。

推薦裝備

長槍管1+全金屬包覆彈2+中空彈23+好槍法,貝卡裝這套裝備就算拿初始小槍如果射殭屍瞄頭爆擊也可以打到一千一百多的傷害,跟一般角色拿閃電之鷹差不多,非常恐怖。

而拿了閃電之鷹,只要射擊技術好一點,基本一槍一個(boss除外),打圖3的水晶只要7發,就算不用技能也打的很輕鬆。

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