IGN發布《邊境》試玩視頻,零重力太空FPS的全新體驗
9月14日,IGN在自己的官網、油管帳號上同時發布了《邊境》的試玩視頻,這是一款國產零重力太空射擊FPS遊戲。目前,這個6分鐘的試玩視頻已經登上IGN熱度榜第一的位置,該視頻為玩家們展示了遊戲包括團隊競技模式、設施奪取模式、軌道肅清模式和快速衝突模式四個遊戲模式,以及伏特加、盾衛等六個外觀性能各異的角色,一系列精彩的遊戲內容,讓不少國外遊戲愛好者參與到討論之中。
零重力下的全新太空FPS體驗
多人在線射擊、零重力、360度無限制移動,這就是《邊境》吸引人的設定。遊戲中的武器、裝備和地圖都是基於近現代工業技術打造,同時遵循人類對於太空探索的物理常識。
試著想象一下,在《邊境》的太空環境裡,你不用再腳踩地面行走,而是漂浮在宇宙空間裡,甚至可以360度自由移動,是前進後退還是向上向下都不再有那麽明確的界定,隻取決於你的前進方向。當然,可以肯定的是,這個宇宙空間危機四伏,子彈可以穿透任何角落,可能一不小心就會讓你喪命。
遊戲的戰場設定在近地軌道,遊戲角色和武器設計均來源自近現代科技和工業設計。而遊戲的移動方式不再有重力的束縛,不再被平面所拘束,玩家將使用EMU推進背包自由穿梭於地圖之間。360度無限制移動方式讓玩家能夠採用原有FPS遊戲中不可能使用的戰術,比如利用垂直移動來躲避敵人的炮火,並可以從任何方位和角度伏擊對手。在全新的太空戰場裡,無法通過以往FPS遊戲的聽聲辨位的經驗來尋找敵人的位置,玩家只能依靠子彈的飛行軌跡等視覺提示,來識別自己何時受到了攻擊,你甚至可能會聽到無線電耳機裡隊友的呼喊:“小心你的腳下!”
激戰五大遊戲模式,展現射擊天賦
當然,《邊境》吸引人的地方還有很多,比如視頻中提到的團隊多人模式、自定義裝備系統和多角色搭配。比如Team Death Match團隊死鬥模式——這是5v5 團隊比賽, 改模式中玩家要消滅敵人以獲得分數,每局時長約8分鐘,最終得分高的隊伍獲勝;比如Skirmish突擊模式——這是3v3 快節奏比賽,該模式中重生時武器將會隨機裝備,率先贏得6局比賽的隊伍獲勝,每局時長約12-20分鐘。多個遊戲模式,讓你可以在不同風格的對戰中展現自己的射擊天賦。
多職業自由選擇,扮演不同太空操作員
而玩家可以在遊戲中扮演截然不同的太空武裝操作員,目前遊戲開放了6個角色可供選擇,每個角色都有自己不同的職業可以選擇。不同的職業擅長不同的作戰風格,Assaulter突擊兵為例,他是遊戲中的全能角色,擁有精良的盔甲,按下X鍵可以短時間內提升戰鬥力。而Marksman狙擊手是遠程射擊專家,可以使用高功率精密步槍,能更精準地瞄準目標,他的特殊技能是短時間內減少射擊時後坐力。Recon斥候是最特殊的角色之一,他是一名信息收集的輔助角色,他能夠部署特殊的探測器來識別敵人的雷達信號,並使用這些信號向對手發射跟蹤導彈。遊戲還有Paramedic 醫療兵、Flanker 邊衛、Heavy Gunner 重炮手等不同特性的職業,玩家們可以在遊戲正式上線時進行體驗!
自定義裝備系統,打造專屬戰鬥風格
另外,無論你選擇哪個角色,玩家都可以從自定義裝備系統中搭配自己的武器,並以此打造專屬於自己的戰鬥風格。除了可以搭載常規武器外,還有包括榴彈發射器和自動加農炮等大攻擊性武器,還有可以使對手的電子設備失效的EMP手榴彈,以及煙霧彈等等戰術裝備。而FPS中通常存在的突擊步槍,衝鋒槍,狙擊步槍等同樣應有盡有,所有的武器都可以進行自定義調整,讓你在零重力環境中完美操作。玩家甚至可以在彈匣中自定義單個子彈,比如將穿甲彈與爆炸性、高衝擊性彈藥相結合,讓在自己最舒適的配置下,進行一場太空激戰!
《邊境》的太空戰場結合了基於空間站的狹窄空間和人造空間站,構成了開放式太空作戰場景,寬廣的環境有著複雜的布局,地圖中複雜的分支走廊構成了扭曲和危險的迷宮,玩家可以在一個飛船殘骸中戰鬥,當玩家與敵人交戰時,各種殘骸碎片會在自由漂浮的掩體之間飛散,這些特性都將會讓《邊境》在其他太空戰鬥遊戲中脫穎而出。
看完6分鐘的試玩視頻,遊戲真實還原的航天員服和空間軌道站結構,以及在太空中的多種對戰模式,給人留下了深刻的印象,關於太空對戰的幻想,已經快要實現了。而國外的遊戲愛好者也留下了不少對於遊戲的讚美,待《邊境》這款太空零重力FPS上線之時,我們可以期待一下國產FPS遊戲的崛起。